На думку SONY, хмарний ґеймінг лише близьке майбутнє, а не сьогодення

Генерального директора Sony Interactive Entertainment Джима Райана у судовому процесі, де Федеральна торгова комісія США прагне заборонити Microsoft придбання компанії Activision Blizzard, запитали про те, коли, на його думку, хмарні сервіси стануть комерційно успішними і займуть значну долю його бізнесу.

Це, очевидно, залежить від того, як ви визначаєте успішність, але я скажу, що хмарні технології стануть значущим компонентом того, як гравці отримують доступ до ігор, між 2025 і 2035 роками.

Відповідь Райана

Напередодні цього, Європейський регулятор схвалив угоду Microsoft та Activision Blizzard, зазначивши, що хмарні сервіси поки ще не відіграють ключову роль у сьогоденні ігрової індустрії і мають малий вплив на конкуренцію.

Також генеральний директор засвідчив, що SONY вкладає величезні інвестиції у розробку хмарного сервісу і очікує, що у майбутньому більшість геймерів віддаватимуть перевагу саме такому доступу до ігрового контенту. І ми вже можемо спостерігати, як SONY поступово виходить на цей ринок, адже компанія вже починає тестування нової технологій — хмарна трансляція для ігор на PS5. Щоб спробувати цю новинку, вже зареєструвалось понад 8 мільйонів учасників, що складає 17% від усіх користувачів PS Plus.

Тож, скоріше за все, майбутнє за хмарою і вже скоро топове залізо стане непотрібним для повсякденного використання.

А як вважаєте ви?

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

1 годину

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

24 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.