Статті

На що подивитись у піксельному “Сільпо” у Вінниці

У Вінницькому ТРЦ “S)mall” 29 квітня відкрили незвичайний “Сільпо”. Ми вже писали про “Сільпо” у стилі GTA: San Andreas, яке відкрилося у Львові, але вінницькій еквівалент буде більш до вподоби поціновувачам відеоігор трохи іншого покоління та/або естетики. Ми вже побували у цій мрії ретроґеймера і розкажемо, як туди дістатись, на що подивитись і де шукати “великодки”.

Як дістатися піксельного “Сільпо”

Розташований ТРЦ “S)mall” у затишному вінницькому мікрорайоні Вишенька, за адресою Проспект Юності, 18. З центрального залізничного вокзалу до цього місця  можна доїхати, наприклад, 5 тролейбусом чи 6 трамваєм (зупинка Проспект Юності).

Будівля досить помітна, але ззовні нічого не видає того, яка краса ховається за бетонно-скляним фасадом ТРЦ.

Велетенський “Тетріс”

Особисто для мене найкрутішим моментом у дизайні цього унікального супермаркету стали елементи улюбленого багатьма і класичного “Тетрісу”. Оскільки в моєму житті це була друга відеогра в принципі, тут грає певну роль домішок сентиментальності, але навіть 37 років опісля творіння Олексія Пажитнова досі заворожує тим, наскільки його ігролад затягує, а візуальні елементи миттєво впізнавані.

Фігури з гри можна побачити прямо на вході у супермаркет, над касами. Вони справляють неабияке враження, а стояти під однією з фігур може бути навіть трохи боязко: а що як за традиціями жанру воно впаде на голову?.. Втім, жоден елемент конструкції не збирається падати: все дуже надійно закріплено.

У торговому павільйоні також можна знайти цікаву “великодку”, яка відсилає до того ж таки “Тетрісу”: на одній з колон викарбувано “06-06-19-84”. 6 червня 1984 року — день народження гри, яка саме в цей день вийшла на радянські комп’ютери Електроніка-60.

Пригоди в торговельному павільйоні

Загалом площа торгового залу займає 1170 м2. В плані асортименту це звичайне “Сільпо”, але по всій його території можна знайти безліч цікавезних дизайнерских рішень, на розглядання всіх з яких піде не одна година, тож зайшовши за водичкою можна застрягнути на годину-дві, щоби просто подивитись на всі цікавинки. Кожний відділ — це окремий “рівень” з власною темою, дизайнерським рішенням та чудовим піксель-артом, як у двох так і у трьох вимірах.

Крізь весь павільйон під стелею проходить своєрідний гонковий трек, споглядати кожного персонажа якого можна окремо і довго. Качка на тракторі та пляшка кефіру на велосипеді, яких ви можете побачити на фото — далеко не всі з учасників перегонів, але всіх із них я вирішив не спойлити, щоби було цікавіше. Фінішна пряма треку, звісно ж, на касах. Там ще можна знайти окрему “великодку” у вигляді песика. Серед інших великодок: схематичне зображення кишенькової консолі GameBoy Color, якеможна знайти на одній зі стін, приховані логотипи “Сільпо”, арт у місцях куди зазвичай покупець і не подивиться тощо. Один із головних символів Вінниці, Водонапірна вежа, теж прихована в дизайні (шукати її слід біля тютюнового відділу).

Окрему увагу привертають два елементи внутрішнього оздоблення: унікальне оформлення кожної колони і величезні рухливі підсвічені кулі під стелею. Під ними так і хочеться постояти й позалипати, але у багатьох випадках не можна, бо вони висять над прохідами.

На вході-виході теж є багато чого цікавого. Як звичайні каси, так і каси самообслуговування мають окремі дизайнерскі рішення та меседжі для покупців, тож стояти у черзі стає трішки веселіше (якщо вона, звісно, є). Із камер схову (які теж відіграють роль пікселів) на відвідувачів ТРЦ зиркають голуби, а ще біля входу є невеличка фотозона з піксельним деревом та головоломкою, яку можна погортати.

Враження та висновки

Вінниця багата цікавими пам’ятками і незвичайними місцинами, але це не означає, що дизайнерське “Сільпо” не вписується у чинний імідж міста. Навпаки, це не тільки ще одна цікава локація, а й можливість навіть звичайні покупки зробити у незвичній та унікальній атмосфері. Я пробув у супермаркеті близько години, а вражень вже досить багато і одне з них — це те, що я пропустив багацько цікавого.

Один із небагатьох мінусів таких локацій полягає в тому, що часто повільно походити та розгледіти все буде проблематично через інших покупців (а надто зараз, коли в часи пандемії є сенс дотримуватись соціальної дистанції). Втім, спіймати менш людну годину, щоби просто походити, пороздивлятись та проникнутись атмосферою цілком реально (адже працює цей “Сільпо” з 8:00 по 23:00) і його однозначно є сенс вписати в туристичний маршрут всім поціновувачам піксель-арту, ретроґеймінгу та супутньої естетики.

Наостанок розглянемо ще одне, надважливе питання…

Чи реально виграти цю партію в “Тетріс”?

Зі семи форм блоків у оформленні супермаркету видно лише три. Якщо ми візьмемо за основу класичне поле для “Тетрісу” де треба скласти лінії у десять пікселів…

Це цікаве питання, ми досі над ним думаємо.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.