«Найкраща гра Blizzard із часів Warcraft III» — перші оцінки Diablo IV

Бета-тести Diablo IV розвіяли всі дорелізні побоювання й підготували нас до того, що гра може стати найкращою в серії — сюжетно, стилістично й механічно. А сьогодні з’явилися перші оцінки гри… і насправді ситуація ще краща. Diablo IV охрестили не просто найкращою грою в серії чи навіть жанрі, а одним із найкращих творінь студії (кілька разів узагалі зустрічалася фраза, що одноосібно найкраща), в якому видно “ту саму класичну Blizzard у її найкращі роки”.

Наразі середня оцінка Diablo IV на Metacritic складає 88 балів, а на OpenCritic — аж 90 (хоча на момент зняття ембарго було 87), і практично всі оглядачі рекомендують гру до ознайомлення. Ось окремі оцінки:

  • IGN — 9 / 10
  • GamesRadar+ — 5 / 5
  • GameSpot — 8 / 10
  • Destructoid — 8 / 10
  • Hobby Consolas — 90 / 100
  • Forbes — 9 / 10
  • Shacknews — 8 / 10
  • PCGamesN — 10 / 10

Варто зауважити, що мова ні про який ендґейм чи інші післярелізні аспекти гри зараз не йде — огляди ґрунтуються на основі кампанії, побічних квестів і доступних зараз кооперативних активностей. Саме тому окремі видання, як-от PC Gamer чи Polygon, ще не мають остаточних оцінок.

Загалом оглядачі хвалять Diablo IV за неймовірну атмосферу й похмурий візуальний стиль, захопливий сюжет (який попри простоту й певну передбачуваність все одно є найкращим у серії з величезним відривом, широку кастомізацію в межах кожного класу й традиційно магнетичний ігролад, Рецензенти сходяться на думці, що навіть без PvP, сезонів і ендґеймового лабіринту кошмарів, уже базова комплектація має таку високу реграбельність, що Diablo IV в плані життєздатності нічим не поступатиметься двом попереднім частинам.

Нагадуємо, Diablo IV вийде 6 червня на ПК й обох поколіннях PlayStation i Xbox, але якщо ви передзамовили делюкс-видання, то зможете розпочати гру на кілька днів раніше, вже у перші години 2 червня.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Вітаю Блізардів. Круто, чудово і так далі. Вже писав багато разів і думка моя не змінилася: у кожній "діаблоподібній" грі я волею чи неволею шукатиму DII, ну так в мене склалося, що це в мене вийшов еталон. І у що б я не грав, то оцінюю відношенню саме до неї, навіть не першої, а саме другої гри франшизи. Після неї вийшла от вже 4 та частина франшизи і... ну не хочу. Награвся у DII свого часу. Було весело, а може і занадто багато часу там проведено. Купив ремастер DII і мабуть якщо повертатимусь колись до ігор цієї франшизи то саме через цей ремастер. DIV поки взагалі не викликає емоцій, не дивлячись на схвальні відгуки.

    • Варто було спробувати бету, хоч останню в травні.
      До минулого року мене взагалі обходили всі частини Діабло, зате був фанатом Титан Квесту і Grim Dawn. Минулого року спробував Діабло 3 на Xbox і прямо дуже зайшло (хоча визнаю, що на ПК напевно так би не було, там Grim Dawn на завжди в серденьку).
      Але пару тижнів тому спробував останню бету Діабло 4 і гра дуже сподобалася, до того рівня, що аж передзамовив. Тепер вже третій тиждень як не можу дочекатися релізу) Але нічого, вже 2 червня буде доступний ранній доступ.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.