За інформацією SteamSpy, віртуальна реальність поки що не набула очікуваної популярності серед користувачів магазину Steam. Принаймні, про це свідчить продаваність ігор, які виходили водночас із релізом HTC Vive:
Крім того, цю тезу підтверджує і графік використання VR-девайсів у Steam (на жаль не свіжий, але свіжішого не маємо), згідно із яким останні сплески активного використання шоломів віртуальної реальності припадають на великі заходи, на кшталт конференції GDC.
Такі показники цілком можна зрозуміти, адже і без того не дешеві шоломи віртуальної реальності потребують не набагато дешевші конфігурації комп’ютерів. Зрозуміло, що через місяць ці цифри будуть набагато більші, але факт є фактом — поки що більшості ґеймерів VR-технології просто не по кишені.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.
"нажаль"
"дежевші"
Я розумію, що Олекса більше не працює у ПЮ, але ж бодай якісь редактори у вас є?
Якісь мабуть є, тільки не такі скілові як Олекса :)
Мало підсрачників роздають, видно. Бо Олекса любив потім поскаржитися у вк чи твіттері, які всі навколо недолугі.
а шо там за історія ?
та ну, скіл Олекси випливав у гакерів, Галка і гоглів))))
Ну це побічний ефект, до того ж іноді він дозволяв людям під статтею поспілкуватись на кілька сторінок коментарів про правильність/неправильність нового слова :) Але що хорошого було, що ось таких помилок як "дежевші" і т.п. майже не було. А це все ж таки приємно. :)
продали 15 000 штук за 10 хв після старту продажів, звичайно що це поганоо...