За інформацією SteamSpy, віртуальна реальність поки що не набула очікуваної популярності серед користувачів магазину Steam. Принаймні, про це свідчить продаваність ігор, які виходили водночас із релізом HTC Vive:
Крім того, цю тезу підтверджує і графік використання VR-девайсів у Steam (на жаль не свіжий, але свіжішого не маємо), згідно із яким останні сплески активного використання шоломів віртуальної реальності припадають на великі заходи, на кшталт конференції GDC.
Такі показники цілком можна зрозуміти, адже і без того не дешеві шоломи віртуальної реальності потребують не набагато дешевші конфігурації комп’ютерів. Зрозуміло, що через місяць ці цифри будуть набагато більші, але факт є фактом — поки що більшості ґеймерів VR-технології просто не по кишені.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
"нажаль"
"дежевші"
Я розумію, що Олекса більше не працює у ПЮ, але ж бодай якісь редактори у вас є?
Якісь мабуть є, тільки не такі скілові як Олекса :)
Мало підсрачників роздають, видно. Бо Олекса любив потім поскаржитися у вк чи твіттері, які всі навколо недолугі.
а шо там за історія ?
та ну, скіл Олекси випливав у гакерів, Галка і гоглів))))
Ну це побічний ефект, до того ж іноді він дозволяв людям під статтею поспілкуватись на кілька сторінок коментарів про правильність/неправильність нового слова :) Але що хорошого було, що ось таких помилок як "дежевші" і т.п. майже не було. А це все ж таки приємно. :)
продали 15 000 штук за 10 хв після старту продажів, звичайно що це поганоо...