Сьогодні в офіційному блозі гри з’явилось невеличке інтерв’ю, у якому розробники розкрили деякі відомості про Козаки 3.
Розробники прагнуть зробити гру більш збалансованою, ніж перша частина, можливо, в деяких моментах навіть частково жертвуючи історичною складовою. З погляду мережевої гри — це правильний підхід, адже тут баланс на першому місці, а з погляду самітного проходження — це позбавить гравця такого собі „виклику“, коли ви могли перемогти сильнішого суперника лише силою власних тактичних здібностей.
Також розробники повідомляють, що економічна складова гри не буде перевантажуватись сотнями нюансів, які введуть в оману навіть досвідченого стратега.
У релізній версії гри ми не плануємо суттєвих змін у ігровій економіці. Буде лише невелике перебалансування, яке торкнеться кількості селян, які зможуть максимально ефективно працювати на одній каменярні. Також ребаланс торкнеться апґрейдів.
Ключовою темою інтерв’ю був інструментарій для модмейкерів. На цьому неодноразово робились акценти, також було сказано, що модмейкерам повністю буде доступний редактор рушія, який використовується самими розробниками. Тобто, кожен гравець зможе змінити будь-який елемент гри так, як йому забажається і розробники цьому максимально сприятимуть. Крім цього, розробники додали, що деякі моди вони найімовірніше зроблять власноруч:
У релізній версії гармати не матимуть персоналу обслуги. Досвід показав, що артилерійська команда знижує зручність і динамічність керування артилерією. Модмейкери зможуть додати артилерійські розрахунки для гармат, можливо, ми їм у цьому навіть допоможемо.
Крім цього було повідомлено про деякі ігроладні елементи:
Нагадаємо, що вихід української гри «Козаки 3» заплановано на кінець 2015 – початок 2016 року.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.