Nvidia RTX 2080 Ti не впоралася з Shadow of the Tomb Raider

Журналістам німецького порталу pcgameshardware.de вдалося відзняти ігролад нової гри Shadow of the Tomb Raider на Gamescom 2018 у Кельні.

На показовому стенді гра працювала на щойно анонсованих відеокартах від Nvidia, а саме: RTX 2080Ti, з використанням функції проеціюванням променів у реальному часі.

Однак ця відеокарта не змогла утримати стабільну частоту кадрів у грі. І це зважаючи на те, що гра працювала не у 4К, а у звичайному FullHD. Журналісти також зазначили, що не знають точно, які були налаштування графіки. Скоріш за все — максимальні.

Як видно з відео, частота кадрів завжди постійно стрибає у діапазоні від 30 до 60 кадрів за секунду. Загалом, гра трималася на рівні 40 кадрів на секунду. Поки розробники не дали коментарів щодо цього і тому невідомо: чи це проблема оптимізації, чи нової лінійки відеокарт.

В офіційному трейлері Shadow of the Tomb Raider, розробники заявляли, що вона підтримуватиме технологію проеціювання променів, але її не буде у грі на момент офіційного виходу. Її додадуть у подальших оновленнях.

Вихід Shadow of the Tomb Raider запланований на 14 вересня для PS4, Xbox One та ПК.

Читайте також

Останні частини Tomb Raider отримали технічні поліпшення та позбулися Denuvo

Shadow of the Tomb Raider

Microsoft Store злили Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy

Tomb Raider

Що чекає підписників PlayStation Plus у новому році?

Shadow of the Tomb Raider

Всього 8 слів і ви отримуєте RTX 2080 Ti у стилі Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Stadia стартуватиме з Red Dead Redemption 2 та ще купою крутих ігор

Square Enix бідна, мов церковна миша — PlayNews #359

Just Cause 4

Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення

Red Dead Redemption 2

Огляд Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Популярне

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: