People Can Fly втратила $20 000 000 на скасованій грі

У 2020 році People Can Fly почала розробку пригодницького екшену Project Dagger за новою інтелектуальною власністю для Take-Two Interactive. Через 2 роки видавництво відмовилося від подальшого фінансування, але залишила право студії продовжити працювати над грою. Проте планам щодо випуску проєкту не судилося збутися, так як у цьому місяці її остаточно скасували, на чому було втрачено 17-20 млн доларів.

Планувалося, що Project Dagger буде створений у новому всесвіті, матиме кооператив та елементи ігросервісу. Можна припустити, що попри тривалий термін розробки студія мала проблеми з позиціонуванням чи технічним станом гри, через що вирішила остаточно зупинити виробництво.

Наразі у People Can Fly в активній розробці знаходиться щонайменше 5 проєктів: запланований на 2026 рік Project Gemini для Square Enix, PvP шутер Project Maverick для Microsoft, ігросервіси Project Bifrost та Victoria під власним видавництвом, а також загадковий Project Red для Sony, який перебуває на стадії концептів.

Барлет Ярослав

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

59 хвилин

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

4 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.