«Передусім веселий ігролад» — перші подробиці FBC: Firebreak від Remedy

Після нещодавнього анонсу FBC: Firebreak, першої мультиплеєрної гри від Remedy, представники студії поділилися першими подробицями стосовно неї та заспокоїли гравців, які подумали, що знову розробляється мультиплеєрний ігросервіс, а не просто весела кооперативна PvE гра.

Всі події FBC: Firebreak відбуваються через кілька років після завершення Control, але для розуміння усього, що відбувається, вам не потрібно знати її сюжет. З самого початку розробки команда обрала вид камери від першої особи, бо так банально цікавіше розглядати вже знайомі, але видозмінені під інший тип ігроладу, локації.

Перед початком ігрової сесії ви обиратимете амуніцію для свого члена підрозділу Firebreak. Можна екіпірувати відповідну до своїх сопартійців для найкращої ефективності або одягнути зовсім щось випадкове, все залежить від вас. Ґеймплей описують, як простий та швидкий в розумінні й водночас відмінний від інших PvE шутерів. Гравцям потрібно швидко реагувати та усувати нові загрози, які задизайнені під сумістну роботу, та постійно підшлаштовуватися під нові умови. Простота в розумінні не означає, що ви не зможете витратити багато часу на відточування власної майстерності та інші речі, але заходити в гру щодня та боятися пропустити якийсь контент точно не варто.

Розробляючи FBC: Firebreak студія орієнтувалася на ідеї, які просто весело звучать, їх реалізовували, тестували та залишали, якщо вони були такими ж веселими й під час гри, а не лише на словах. Передусім команда ставить за мету створити унікальний та веселий ігровий досвід для компанії друзів, які вирішать провести час разом. Також розробники не називають своє творіння ігросервісом, але підтверджують, що планують постійно підтримувати гру новим контентом після релізу й працювати зі спільнотою.

Реліз FBC: Firebreak відбудеться у 2025 році на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam, Epic Games Store), а також підписках Game Pass і PS+ Extra/Premium. Обіцяють знижений цінник, підтримку кросплею та гарну оптимізацію, щоб навіть Steam Deck чудово відтворював гру.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

6 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

6 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

6 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

16 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.