«Передусім веселий ігролад» — перші подробиці FBC: Firebreak від Remedy

Після нещодавнього анонсу FBC: Firebreak, першої мультиплеєрної гри від Remedy, представники студії поділилися першими подробицями стосовно неї та заспокоїли гравців, які подумали, що знову розробляється мультиплеєрний ігросервіс, а не просто весела кооперативна PvE гра.

Всі події FBC: Firebreak відбуваються через кілька років після завершення Control, але для розуміння усього, що відбувається, вам не потрібно знати її сюжет. З самого початку розробки команда обрала вид камери від першої особи, бо так банально цікавіше розглядати вже знайомі, але видозмінені під інший тип ігроладу, локації.

Перед початком ігрової сесії ви обиратимете амуніцію для свого члена підрозділу Firebreak. Можна екіпірувати відповідну до своїх сопартійців для найкращої ефективності або одягнути зовсім щось випадкове, все залежить від вас. Ґеймплей описують, як простий та швидкий в розумінні й водночас відмінний від інших PvE шутерів. Гравцям потрібно швидко реагувати та усувати нові загрози, які задизайнені під сумістну роботу, та постійно підшлаштовуватися під нові умови. Простота в розумінні не означає, що ви не зможете витратити багато часу на відточування власної майстерності та інші речі, але заходити в гру щодня та боятися пропустити якийсь контент точно не варто.

Розробляючи FBC: Firebreak студія орієнтувалася на ідеї, які просто весело звучать, їх реалізовували, тестували та залишали, якщо вони були такими ж веселими й під час гри, а не лише на словах. Передусім команда ставить за мету створити унікальний та веселий ігровий досвід для компанії друзів, які вирішать провести час разом. Також розробники не називають своє творіння ігросервісом, але підтверджують, що планують постійно підтримувати гру новим контентом після релізу й працювати зі спільнотою.

Реліз FBC: Firebreak відбудеться у 2025 році на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam, Epic Games Store), а також підписках Game Pass і PS+ Extra/Premium. Обіцяють знижений цінник, підтримку кросплею та гарну оптимізацію, щоб навіть Steam Deck чудово відтворював гру.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

22 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

23 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

1 день

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.