Зовсім скоро зарелізиться монстротрощильно-рубально-чавильно-розстрілювальна вежоборонна Deathtrap. Сьогодні ми спробували цю іграшку на зубочок у дочасному доступі, ось можете поглянути, що це за цабе і подумати чи вартує воно грошей. Говорили подружжя мельників.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Гімно як і Ван Гельсінги.
Зараз прийде Сновида, ти маєш час, щоб змінити коментар)
Саме тому гра без зайвої реклами продається, відбиває розробку і заробляє на нові ігри не лише у цій серії, а у іншій, ще не анонсованій.
Дочасний доступ в Стімі робить дива - привчає людей споживати низькоякісний продукт і нічого не патякати (до речі гарна тема для Ігрочайників - клятий дочасний доступ, хай йому грець). Ця гра в мене викликає такі ж враження, що й ВГ: то були дьябли для бомжів, а це - ну хай буде оркс маст дай для бомжів. Це моя думка і я її нікому не нав’язую.
З чого ти взяв, що бомжі граються в ігри? Вперше чую, щоб вони були цільовою аудиторією якогось розробника.
А хіба діабло - це не гра для бомжів?
Не думаю.
А на рахунок дочасного доступу - не можу зрозуміти, що в ньому аж на стільки поганого?
Я, от наприклад, купив собі Interstellar Marines вже з півроку. Ще десь із рік її будуть дядьки допилювати, але вже й зараз вона виглядає непогано. Крім того, це набагато краще, ніж ігри, в яких немає раннього доступу, але при запускові гри отримуєш цей "ранній доступ" - баги, лаги, відсутність оптимізації..
Врешті, ніхто ж не змушує купувати ігри в ранньому доступі. Почекайте пару місяців-років і гра вийде в реліз.
У тому (а тепер прослідковуй комічність ситуації - це настільки очевидно, що про це смішно писати), що ти платиш гроші, зазвичай немалі, за шматок недоробленого коду, який невідомо коли дороблять (і чи дороблять узагалі), при цьому виступаєш безкоштовним бета-тестером і тішишся самообманом, що начебто можеш помітним чином вплинути на розробку. При цьому граєш (це можна назвати грою) з купою багів і лайна.
Типу: на жери шматок тіста за 10 гривнів, розкажи мені, як з нього спекти гарну булку, а я потім колись спечу і продам її за 5. Ну-ну.
Згідний з кожним словом...
Ну, добре. Набагато краще купити гру за 30 $ і чекати патчів, бо гра глючить. Але ж вона не в Ранньому доступі (хоч і працює, наче тільки в ранній доступ зайшла), а це головне!
На рахунок "тішишся самообманом" - загляньте до Interstellar Marines, там вже дещо додали, що обіцяли. Поки слово тримають
Чув про стокгольмський синдром покупця?
:-)
Я розглядаю Ранній доступ - як певний стартап, коли людина має цікаву ідею. Якщо людина має цікаву ідею, то чому б не дати їй гроші, щоб вона розвинула свою ідею?
Я не купую лайняних іграшок ні в ранньому доступі, ні в релізі. Тому поки що в мене є лише одна гра, яка знаходится в РД.
Погоджуся, що в ранньому доступі багато лайна. Але це проблема не РД, а ігор в цілому. Релізних лайняних ігор такий самий відсоток, як і лайняних ігор в РД.