2014 рік вже минув, але враження від нього ще довго майорітимуть на обрії моєї свідомості. У цьому році я радів зародженню нових тайтлів та тріумфальному поверненню/переродженню старих. Отож, після того, як своїми враженнями поділились Олекса Мельник і Юра Лупул, прийшов час і мені поділитись враженнями від минулого календарного року.
Я довго мудрував, який вибрати формат для цієї статті. Врешті-решт, вирішив не паритись, а просто зробити альтернативний ТОП ігор з блекджеком і шльондрами моїми розмірковуваннями і додатковими номінаціями.
Цей рік видався вельми багатим на стрілянки. Тут вам і Halo: The Master Chief Collection і Titanfall (зоря котрого стрімко злетіла й не менш стрімко зникла за обрієм), Destiny, Call of Duty: Advanced Warfare та купа менших проектів. Що ж мені сподобалось найбільше? Фанфари в студію! Wolfenstein: The New Order, за тріумфальне повернення одного з найкращих шутерів. Вульфенштайн дарує чимало годин крутезного ігроладу й неперевершеного сюжету.
Серед усіх екшн-ігор цього року хотілося б виділити дві цяцьки: Shadow of Mordor та FarCry 4. Обидві гри чудові, та цікаві. Shadow of Mordor — своєю системою Немезида, а FarCry 4 — дійсно відкритим і цікавим світом. І переможцем стає… FarCry 4! Адже в Мордорі, окрім як спостерігати за впливом вищезгаданої системи на орків, робити нічого, та й відкритий світ маленький.
Тут я солідарний з загальним підсумком і віддаю першість Sherlock Holmes: Crimes & Punishments.
Оскільки я не дуже великий фанат гоночок, то мені було доволі важко визначитись у цій номінації, та, все ж, я вибрав The Crew. Чому? Бо там великий світ, багато хороших автомобілів та чудовий кооператив.
Цього року я грався в action/RPG порівняно мало, та серед того, з чим ознайомився, затесалась і Diablo III: Reaper of Souls, і Transistor. Перемогу віддаю до милих і тендітних рук, що триматимуть її так само міцно, як і здоровацького меча. Отож, для тих, хто не зрозумів, переміг Transistor, завдяки своїй неповторній атмосфері та цікавому ігроладу.
І знову ж, не можу не погодитись з вибором редакції. Віддаю перемогу Burial at Sea – Episode 2.
Для мене особисто найбільшим розчаруванням року був Warhammer 40,000: Armageddon. Як фанат всесвіту Warhammer, від гри з назвою Armageddon я очікував щонайменше комісара Яррика й Ґазкула Маг Урук Траки. Те, що вийшло, мабуть, знайшло свою аудиторію, та для мене це, все ж, дикий фейл.
Blizzard Entertainment. Бо вони завжди дружні зі спільнотою, клепають крутезні ігри і взагалі.
Halo: The Master Chief Collection! Це одне з наймасштабніших, та найкраще виконаних перевиданнь, котре я взагалі бачив. Тепер лишилося врешті купити власну Xbox One, або й надалі чекати й сподіватись, що колись воно дістанеться й до ПК.
Над тим, хто переміг у цій номінації, я навіть не думав. Достатньо лишень згадати гігалітри сліз, пролитих гравцями Valiant Hearts: The Great War. Мало того, що ця гра показує мало розкритий в інших проектах жорстокий і жахливий період історії Першої світової війни, та ще й показує її не з боку рембо-термінаторів, а звичайнісіньких людей, що хочуть просто жити в мирі та спокої.
Цього року було достатньо як іменитих претендентів, так і вискочок нізвідки, тож після довгих роздумів, я вирішив віддати титул гри року за моєю версією Valiant Hearts: The Great War. Неперевершений сюжет, цікавий ігролад, інформативність та атмосферність.
Починається новий, 2015 рік, й хотілося б сказати не тільки про вже зарелізені проекти, а й про ті, що вийдуть цього року. Отож, я дуже-дуже-дуже чекаю на низку проектів за ліцензією Warhammer (тут вам і стрілянки, й стратегії, й ММО, й навіть шахи). Ще хочеться продовжити грати у нові проекти від Blizzard Entertainment (Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft II: Legacy of the Void). От ці ігри я чекаю найбільше, та не проти й інших приємних сюрпризів.
Тож, на останок, побажаю вам в цьому році лишень приємного ігрового досвіду і неперевершених вражень.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
О один вважаю що творці Відьмака мають отримати звання компанії року?
Якого саме року?
В 2015 вийде Відьмак 3 і тоді заберуть собі вже зразу кілька 1-х місць, а пока вони вже отримали заслужине.
О, нарешті щось хороше про VH