2014 рік вже минув, але враження від нього ще довго майорітимуть на обрії моєї свідомості. У цьому році я радів зародженню нових тайтлів та тріумфальному поверненню/переродженню старих. Отож, після того, як своїми враженнями поділились Олекса Мельник і Юра Лупул, прийшов час і мені поділитись враженнями від минулого календарного року.
Я довго мудрував, який вибрати формат для цієї статті. Врешті-решт, вирішив не паритись, а просто зробити альтернативний ТОП ігор з блекджеком і шльондрами моїми розмірковуваннями і додатковими номінаціями.
Цей рік видався вельми багатим на стрілянки. Тут вам і Halo: The Master Chief Collection і Titanfall (зоря котрого стрімко злетіла й не менш стрімко зникла за обрієм), Destiny, Call of Duty: Advanced Warfare та купа менших проектів. Що ж мені сподобалось найбільше? Фанфари в студію! Wolfenstein: The New Order, за тріумфальне повернення одного з найкращих шутерів. Вульфенштайн дарує чимало годин крутезного ігроладу й неперевершеного сюжету.
Серед усіх екшн-ігор цього року хотілося б виділити дві цяцьки: Shadow of Mordor та FarCry 4. Обидві гри чудові, та цікаві. Shadow of Mordor — своєю системою Немезида, а FarCry 4 — дійсно відкритим і цікавим світом. І переможцем стає… FarCry 4! Адже в Мордорі, окрім як спостерігати за впливом вищезгаданої системи на орків, робити нічого, та й відкритий світ маленький.
Тут я солідарний з загальним підсумком і віддаю першість Sherlock Holmes: Crimes & Punishments.
Оскільки я не дуже великий фанат гоночок, то мені було доволі важко визначитись у цій номінації, та, все ж, я вибрав The Crew. Чому? Бо там великий світ, багато хороших автомобілів та чудовий кооператив.
Цього року я грався в action/RPG порівняно мало, та серед того, з чим ознайомився, затесалась і Diablo III: Reaper of Souls, і Transistor. Перемогу віддаю до милих і тендітних рук, що триматимуть її так само міцно, як і здоровацького меча. Отож, для тих, хто не зрозумів, переміг Transistor, завдяки своїй неповторній атмосфері та цікавому ігроладу.
І знову ж, не можу не погодитись з вибором редакції. Віддаю перемогу Burial at Sea – Episode 2.
Для мене особисто найбільшим розчаруванням року був Warhammer 40,000: Armageddon. Як фанат всесвіту Warhammer, від гри з назвою Armageddon я очікував щонайменше комісара Яррика й Ґазкула Маг Урук Траки. Те, що вийшло, мабуть, знайшло свою аудиторію, та для мене це, все ж, дикий фейл.
Blizzard Entertainment. Бо вони завжди дружні зі спільнотою, клепають крутезні ігри і взагалі.
Halo: The Master Chief Collection! Це одне з наймасштабніших, та найкраще виконаних перевиданнь, котре я взагалі бачив. Тепер лишилося врешті купити власну Xbox One, або й надалі чекати й сподіватись, що колись воно дістанеться й до ПК.
Над тим, хто переміг у цій номінації, я навіть не думав. Достатньо лишень згадати гігалітри сліз, пролитих гравцями Valiant Hearts: The Great War. Мало того, що ця гра показує мало розкритий в інших проектах жорстокий і жахливий період історії Першої світової війни, та ще й показує її не з боку рембо-термінаторів, а звичайнісіньких людей, що хочуть просто жити в мирі та спокої.
Цього року було достатньо як іменитих претендентів, так і вискочок нізвідки, тож після довгих роздумів, я вирішив віддати титул гри року за моєю версією Valiant Hearts: The Great War. Неперевершений сюжет, цікавий ігролад, інформативність та атмосферність.
Починається новий, 2015 рік, й хотілося б сказати не тільки про вже зарелізені проекти, а й про ті, що вийдуть цього року. Отож, я дуже-дуже-дуже чекаю на низку проектів за ліцензією Warhammer (тут вам і стрілянки, й стратегії, й ММО, й навіть шахи). Ще хочеться продовжити грати у нові проекти від Blizzard Entertainment (Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft II: Legacy of the Void). От ці ігри я чекаю найбільше, та не проти й інших приємних сюрпризів.
Тож, на останок, побажаю вам в цьому році лишень приємного ігрового досвіду і неперевершених вражень.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
О один вважаю що творці Відьмака мають отримати звання компанії року?
Якого саме року?
В 2015 вийде Відьмак 3 і тоді заберуть собі вже зразу кілька 1-х місць, а пока вони вже отримали заслужине.
О, нарешті щось хороше про VH