PlayNews #191 — DiRT Rally, Silent Hills, Steam…

Із нашого щотижневика PlayNews, який виходить вже третій рік поспіль, ви довідаєтеся про найважливіші події і явища зі світу відеоігор. Коротко, змістовно, компетентно, професійно, адже PlayUA — щирий порадник ґеймера.

Над програмою працювали: Олекса Мельник, Оксана Зорка, Олег Куліков, Богдан Зіновий, Михайло Петрунів.

PlayUA

Системний обліковий запис

  • PlayNews як завжди шикарний.
    Жаль такого не можна сказати про сам портал: куди зникли блоги користувачів? де можна знайти геймерські форуми? На мою думку портал збіднів Це вже не геймерська спільнота

    • Користувачі можу писати власні статті. Для цього потрібно написати нам та показати текст публікації, після чого ми даємо акаунт автору і до того ще й редагуємо текст та допомагаємо у оформленні.

      • Це добре! Буду мати на увазі як прийде натхнення підійняти якусь ігротему)

      • Це, звісно, добре. Але блоги дають куди більшу свободу. Якщо автор не впевнений у своїй майстерності, але хоче поділитись якоюсь цікавинкоюпопрактикуватись як журналіст, або просто хоче створити якийсь експеримент, то блоги для нього - ідеальний варіант (раніше у блогах окрім не досить цікавих однострокових новин можно було натрапити на переклади статей, текстові рольові ігри та вельми цікаві, хоч і не пов'язані з іграми, обзори новинок у сфері гаджетів). Саме блоги започаткували багато рубрик, котрі деякий час прожили і у новому плейЮА. Таким чином, прибравши блоги, керівництво плейЮА відсікло велику кількість цікавої інформації і зробло контент плейЮА менш пластичним.
        А ті, хто боявся неякісного контенту, міг просто ігнорувати цей розділ сайту.
        Мені здається, що блоги були тією фішкою, що вирізняла плейЮА серед багатьох інших новинних ресурсів.
        *буркотіння про те, що раніше трава була зеленішою*

        • Знаю, що марно, але вкотре повторю, що блоґи писати може кожен. І у нас пишуть багато людей, які хочуть попрактикуватися у цій справі. І ми їх модеруємо. А новинний дріб’язок можна пропонувати новиною у наших спільнотах у соцмережах. Статистично обговорення на сайті збільшилися і автори, чиї публікації проходять нашу модерацію отримують значно більший відгук аудиторії, ніж раніше, коли були блоґи для всіх. Словом, хто хоче щось робити, той робить, а хто не хоче, шукає причини, чому він цього робити не може.

          • Я не говорю, що зараз плейЮА зовсім відмовився від контенту, свореного користувачами. Я кажу лише, що схема донесеннся подібного контенту стала складніша. Це доводиться хоча б тим, що Вам постійно потрібно нагадувати у комментарях про те, що на сайті таки є можливість запостити свою ноину. Це потенційно може значно знизити потік новинстатей з сторони користувачів, а модерація може знизити рівень експериментальності контенту. (проте, якщо ви кажете, що реальна ситуація не така і контенту від користувачів лише побільшало, я Вам вірю і не буду з цим сперечатись).

            З приводу, "Словом, хто хоче щось робити, той робить, а хто не хоче, шукає причини", то якщо мислити такими категоріями, можно дійти до того: "а нащо нам графічний інтерфейс у комп'ютрех? Давайте, як у давинину, все робити через консоль. А що, хто хоче, той користується, хто не хоче, той шукає пришини."

            А з приводу "Знаю, що марно" можу сказати, що якщо Ви ставитесь до дискуссії у комментарях таким чином, то будь-яке обговорення дійсно буде марним.

    • Дійсно, було б чудово створити ігровий форум та розширити блоґосферу.
      Зрозуміло, що це вирішує виключно редакція і що це додаткове навантаження (у вигляді модераторів та модерації). Але якщо що - я за.

    • Ну, про це писали ще коли портал тільки оновився... Ех, я сумую за старим PlayUA. Зараз заходжу тільки заради PlayNews та цікавих статей(за авторством колективу), ну і, інколи, стрімів. А раніше намагався заходити якомога частіше, бо було просто цікаво переписуватися людьми у коментарях.

  • Хтось має зробити платний мод до DarkSouls щоб якщо ти помираєш тебе банять в стімі. Для тру хардкорної аудиторії.

  • Дуже приємний та цікавий випуск. Особливо Оксана з її німецькою мовою. Дякуємо за працю.

  • Все хочу cпитати, що за трек на початку і в кінці кожного

    Play news

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.