Із нашого щотижневика PlayNews, який виходить вже третій рік поспіль, ви довідаєтеся про найважливіші події і явища зі світу відеоігор. Коротко, змістовно, компетентно, професійно, адже PlayUA — щирий порадник ґеймера.
Над програмою працювали: Олекса Мельник, Оксана Зорка, Олег Куліков, Богдан Зіновий, Михайло Петрунів.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
PlayNews як завжди шикарний.
Жаль такого не можна сказати про сам портал: куди зникли блоги користувачів? де можна знайти геймерські форуми? На мою думку портал збіднів Це вже не геймерська спільнота
Користувачі можу писати власні статті. Для цього потрібно написати нам та показати текст публікації, після чого ми даємо акаунт автору і до того ще й редагуємо текст та допомагаємо у оформленні.
Це добре! Буду мати на увазі як прийде натхнення підійняти якусь ігротему)
Це, звісно, добре. Але блоги дають куди більшу свободу. Якщо автор не впевнений у своїй майстерності, але хоче поділитись якоюсь цікавинкоюпопрактикуватись як журналіст, або просто хоче створити якийсь експеримент, то блоги для нього - ідеальний варіант (раніше у блогах окрім не досить цікавих однострокових новин можно було натрапити на переклади статей, текстові рольові ігри та вельми цікаві, хоч і не пов'язані з іграми, обзори новинок у сфері гаджетів). Саме блоги започаткували багато рубрик, котрі деякий час прожили і у новому плейЮА. Таким чином, прибравши блоги, керівництво плейЮА відсікло велику кількість цікавої інформації і зробло контент плейЮА менш пластичним.
А ті, хто боявся неякісного контенту, міг просто ігнорувати цей розділ сайту.
Мені здається, що блоги були тією фішкою, що вирізняла плейЮА серед багатьох інших новинних ресурсів.
*буркотіння про те, що раніше трава була зеленішою*
Знаю, що марно, але вкотре повторю, що блоґи писати може кожен. І у нас пишуть багато людей, які хочуть попрактикуватися у цій справі. І ми їх модеруємо. А новинний дріб’язок можна пропонувати новиною у наших спільнотах у соцмережах. Статистично обговорення на сайті збільшилися і автори, чиї публікації проходять нашу модерацію отримують значно більший відгук аудиторії, ніж раніше, коли були блоґи для всіх. Словом, хто хоче щось робити, той робить, а хто не хоче, шукає причини, чому він цього робити не може.
Я не говорю, що зараз плейЮА зовсім відмовився від контенту, свореного користувачами. Я кажу лише, що схема донесеннся подібного контенту стала складніша. Це доводиться хоча б тим, що Вам постійно потрібно нагадувати у комментарях про те, що на сайті таки є можливість запостити свою ноину. Це потенційно може значно знизити потік новинстатей з сторони користувачів, а модерація може знизити рівень експериментальності контенту. (проте, якщо ви кажете, що реальна ситуація не така і контенту від користувачів лише побільшало, я Вам вірю і не буду з цим сперечатись).
З приводу, "Словом, хто хоче щось робити, той робить, а хто не хоче, шукає причини", то якщо мислити такими категоріями, можно дійти до того: "а нащо нам графічний інтерфейс у комп'ютрех? Давайте, як у давинину, все робити через консоль. А що, хто хоче, той користується, хто не хоче, той шукає пришини."
А з приводу "Знаю, що марно" можу сказати, що якщо Ви ставитесь до дискуссії у комментарях таким чином, то будь-яке обговорення дійсно буде марним.
Дійсно, було б чудово створити ігровий форум та розширити блоґосферу.
Зрозуміло, що це вирішує виключно редакція і що це додаткове навантаження (у вигляді модераторів та модерації). Але якщо що - я за.
Ну, про це писали ще коли портал тільки оновився... Ех, я сумую за старим PlayUA. Зараз заходжу тільки заради PlayNews та цікавих статей(за авторством колективу), ну і, інколи, стрімів. А раніше намагався заходити якомога частіше, бо було просто цікаво переписуватися людьми у коментарях.
Вона повернулась... ^_^
Хтось має зробити платний мод до DarkSouls щоб якщо ти помираєш тебе банять в стімі. Для тру хардкорної аудиторії.
Дуже приємний та цікавий випуск. Особливо Оксана з її німецькою мовою. Дякуємо за працю.
Все хочу cпитати, що за трек на початку і в кінці кожного
Play news
Presents - BFD