Почалася відкрита бета українського горор шутера Level Zero: Extraction

Українська студія DOGHOWL Games розпочала бета-тестування асиметричного горор шутера Level Zero: Extraction у Steam, яке триватиме до 16 червня. Взяти участь у ньому може кожен охочий за допомогою демо версії в Steam.

У Level Zero: Extraction ви граєте за елітного найманця, якому не сидиться на місці й кортить вирушати в найнебезпечніші місця на планеті (та поза її межами). Під час гри у вас є одразу декілька цілей: знаходити цінні артефакти, відстрілюватися від інших шукачів скарбів, вижити, а також дійти до пункту евакуації, оскільки смертельні загрози у світі гри чекатимуть на кожному кроці. Або ж грайте за іншопланетну почвару, яка полює на непроханих гостей і вміє ставати невидимою, щоби влаштовувати засідки.

Level Zero: Extraction вийде в дочасному доступі Steam пізніше цього року. На релізі гра, звичайно ж, матиме українську локалізацію.

Барлет Ярослав

  • Так ось я і не розумію. Доджити гру чи ні, для мене просто шок, що сенд та ця гра обрали такого видавця. Під іграми видавця написано русня, а тут вже одразу всеодно

  • Так, це велика проблема і я постійно пишу про це, таким вибором розробники просто ставлять гравців "на розтяжку": вчинити доброчесно і виключити можливість потрапляння прибутку до не зовсім доброчесного видавця, або таки підтримати розробника, який таки робить не тільки гру, а й хоча б українську текстову локаль (а навіть це зайві витрати, які виправдовують себе далеко не завжди). Типу можна бути доброчесним і не мати ігор, а можна бути компромісним і таки рушати з місця оце болото, коли розробники виправдовуються неприбутковість української локалізації і просто забивають на неї, або взагалі більше не роблять ігри, тому що перша спроба була тяжкою і не принесла прибутку. Що саме заважає завжди обирати видавця, який не працює з кцапами - я не знаю. Можливо це далекість багатьох розробників від реалій війни, нерозуміння її причин. А можливо це безвихідь, фінансова неможливість виправдати розробку гри інакше. Думаю, на цю ситуацію могли б вплинути державні дотації. Але поки що держава обмежилася обіцянками.

  • Так, це велика проблема і я постійно пишу про це, таким вибором розробники просто ставлять гравців "на розтяжку": вчинити доброчесно і виключити можливість потрапляння прибутку до не зовсім доброчесного видавця, або таки підтримати розробника, який таки робить не тільки гру, а й хоча б українську текстову локаль (а навіть це зайві витрати, які виправдовують себе далеко не завжди). Типу можна бути доброчесним і не мати ігор, а можна бути компромісним і таки рушати з місця оце болото, коли розробники виправдовуються неприбутковість української локалізації і просто забивають на неї, або взагалі більше не роблять ігри, тому що перша спроба була тяжкою і не принесла прибутку. Що саме заважає завжди обирати видавця, який не працює з кцапами - я не знаю. Можливо це далекість багатьох розробників від реалій війни, нерозуміння її причин. А можливо це безвихідь, фінансова неможливість виправдати розробку гри інакше. Думаю, на цю ситуацію могли б вплинути державні дотації. Але поки що держава обмежилася обіцянками.

  • Так, це велика проблема і я постійно пишу про це, таким вибором розробники просто ставлять гравців "на розтяжку": вчинити доброчесно і виключити можливість потрапляння прибутку до не зовсім доброчесного видавця, або таки підтримати розробника, який таки робить не тільки гру, а й хоча б українську текстову локаль (а навіть це зайві витрати, які виправдовують себе далеко не завжди). Типу можна бути доброчесним і не мати ігор, а можна бути компромісним і таки рушати з місця оце болото, коли розробники виправдовуються неприбутковість української локалізації і просто забивають на неї, або взагалі більше не роблять ігри, тому що перша спроба була тяжкою і не принесла прибутку. Що саме заважає завжди обирати видавця, який не працює з кцапами - я не знаю. Можливо це далекість багатьох розробників від реалій війни, нерозуміння її причин. А можливо це безвихідь, фінансова неможливість виправдати розробку гри інакше. Думаю, на цю ситуацію могли б вплинути державні дотації. Але поки що держава обмежилася обіцянками.

    Щодо мене, то на цей момент, я нерідко обираю таки придбати гру, бо на мою думку краще українська гра з українською локалізацію існуватиме, ніж її не буде узагалі і я перевірятиму, чи зміниться щось для моїх дітей у цьому плані. Але мені гидко від того, що принаймі частина грошей надходить отаким "нє всьо так адназначна" видавцям.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

20 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

23 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.