Ігрова індустрія невпинно рухається вперед, залишаючи позаду чимало проєктів, час яких просто добіг свого кінця. Дебати щодо необхідності збереження ігрової спадщини ведуться давно і поки найефективніше в цьому напрямку працювала компанія Microsoft, яка регулярно інвестувала в зворотню сумісність та надання другого життя старим проєктам. Працює в цьому напрямку й Nintendo, регулярно портуючи старі хіти на нові платформи та даючи до них доступ підписникам Nintendo Switch Online. Прихильники PlayStation давно просять Sony активніше долучатися до таких ініціатив і ось, схоже, почули.
Ґаррет Фрідлі, нещодавно найнятий PlayStation на роль Senior Build Engineer, зауважив у Твіттері, що взяли його у новостворений департамент збереження (preservation team). Ймовірно створення підрозділу зумовлене майбутньою появою купи ігор з минулих поколінь у вищих рівнях підписки PS Plus. Та як би там не було, турбота про проєкти минулих днів — це круто.