Подробиці масштабного оновлення Survarium

Вітчизняна студія Vostok Games повідомила про вихід оновлення 0.26 для постапокаліптичного онлайн-шутера Survarium. Основні нововведення включають новий режим гри, дерево навичок гравця, нова зброя, новий дизайн інтерфейсу і багато іншого. Особливу увагу було приділено оптимізації на низьких налаштуваннях графіки на слабких ПК, завдяки чому в окремих ситуаціях рівень продуктивності підвищився на 20-30%.

Новий режим гри: Командний бій

Компанія Vostok Games продовжує урізноманітнювати PvP. З оноовленням 0.26, до чинних двох варіантів  ігрового режиму зі збором батарей, додається класичний командний бій. У цьому режимі дві команди гравців борються до повного знищення команди супротивника. Кожна з команд має обмежену кількість очок, які втрачаються при смерті гравців команди. Якщо у команди залишилося нуль очок, то можливість переродження стає неможливою. Однак уцілілі зберігають можливість виграти бій, якщо зможуть довести ворожу команду до нуля і знищити всіх гравців.

Дерево навичок: стрілецька і фізична підготовка

Розробники поступово вводять у гру оновлену систему розвитку навичок ігрового персонажа. На місце єдиної смужки навички приходить дерево навичок з п’ятирівневими гілками. Перший рівень відкритий завжди. Щоб відкрити наступні, гравцям необхідно вкласти певну кількість очок умінь в навички поточної гілки. Кожен навик може бути поліпшений від одного до п’яти разів, залежно від його типу. Кожна гілка розвитку спроектована таким чином, щоб підходити відразу під кілька стилів гри.

Нова зброя

З оновленням 0.26 арсенал озброєння поповнився цілою низкою нової зброї. Арсенал поселення “Край” поповнили ПП-2000 під калібр 9мм, спеціалізована снайперська великокаліберна гвинтівка ВССК “Вихлоп”, а також крупнокаліберний штурмовий автомат АШ-12. Арсенал Армії Відродження поповнили легендарною самозарядною снайперською гвинтівкою СВД, а також сучасним варіантом автомата Калашникова АК-12. Крім цього, тепер у грі є марксманська гвинтівка SOCOM 16, яка доступна тільки в якості нагороди за бій.

Профілі спорядження

Гравці отримали можливість створювати кілька профілів екіпірування в ігровому лобі. Профіль екіпірування — це набір зі зброї, предметів одягу, набоїв і спецзасобів, між якими ви можете перемикатися в бою під час переродження. Кожне перемикання спорядження буде віднімати якийсь час, тому зловживати цією можливістю не вийде.

Нове вікно результатів бою

Ігророби змінили вікно виводу результатів бою, щоб дати гравцям більше інформації про те, що впливає на отримання репутації, досвіду, а також на дохід і витрату грошей в бою. Тепер гравці будуть бачити детальну інформацію, на лагодження яких предметів і на поповнення яких набоїв витрачаються кошти. Крім цього, клацнувши ім’я будь-якого персонажа, ви зможете побачити повний набір його екіпірування.

Нагадуємо, бета-версія Survarium доступна безкоштовно для всіх зацікавлених на офіційному сайті.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • вже версія 0.26с оновилася і теж якась вона не стабільна, мабуть будуть тепер патчить щодня;)

  • Додайте краще ПВЕ, а ти цих ПВП на ринку хоч греблю гати...

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.