Новини

Похмурий point’n’click від українського розробника готується до релізу

Створити гру — складно. Створити її самостійно — ще складніше. Саме тому завжди цікаво глянути на результати роботи самітніх розробників, що витрачають неймовірну кількість часу на створення власного самобутнього проекту. Одним з таких самітників є наш земляк Коваль Анатолій, що зараз готує до релізу свій 4 проект — Repentant.

Repentant — представник жанру point’n’click квестів. Як і минулі проекти Anate Studio, де Анатолій засновник та єдиний представник, Repentant вкрай похмура гра. Це драматичний квест, що розповідає історію однієї людини, котра страждає через колись скоєні гріхи. Частково гра є продовженням минулого проекту автора, Little Kite, що у свою чергу є покращеною та доповненою версією першої гри Anate Studio. За словами розробника вам не обов’язково знайомитися з попередницями для розуміння нової гри.

Anate Studio зародилася завдяки прагненню однієї людини, Анатолія Коваля, творити ігри. Першим проектом, що вийшов з-під пера автора у 2012 році став депресивний квест Kite, основним мотивом якого було насилля у сім’ї. Наступним проектом для автора став динамічний горор Octave, слідом за яким вийшла гра Little Kite, що стала найбільшим проектом Anate Studio. У іграх Анатолій найбільше цінує історію та атмосферу, саме тому, коли діло дійшло до розробки власної гри, було обрано жанр point’n’click квест. Під час розробки натхнення йому додавали проекти студій Amanita Design, Playdead та Quantic Dream, а процес був довгим. Працюючи самотужки, у автора йшло від 10 до 12 місяців на створення двогодинної гри.

Знайти більше інформації про Anate Studio або Repentant можна на сайті студії або у твіттері автора. Точної дати виходу Repentant поки не відомо.

Владислав Папідоха

  • >Створити гру — складно.
    Створити гру легко. А от створити хорошу гру - складно.

  • Little Kite Алекс д20 проходив на ютуб каналі . Тільки він здається так і не допройшов її. Бо вона була чи то не повністю готова ще, чи щось інше. Вона лише 70 грн коштує. Для двогодинного пойнт-енд-кліку наче як не велика ціна. Тим більше що там можна і набагато довше тупити з деякими головоломками :)

  • Все б добре, якби не російський душок навіть у тизері. російська гробовозка "ніва", номерний знак із характерними цифрами регіонів. Цей толік, автор гри - явно якесь ватне мудило, так що на гру можна начхати.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.