Створити гру — складно. Створити її самостійно — ще складніше. Саме тому завжди цікаво глянути на результати роботи самітніх розробників, що витрачають неймовірну кількість часу на створення власного самобутнього проекту. Одним з таких самітників є наш земляк Коваль Анатолій, що зараз готує до релізу свій 4 проект — Repentant.
Repentant — представник жанру point’n’click квестів. Як і минулі проекти Anate Studio, де Анатолій засновник та єдиний представник, Repentant вкрай похмура гра. Це драматичний квест, що розповідає історію однієї людини, котра страждає через колись скоєні гріхи. Частково гра є продовженням минулого проекту автора, Little Kite, що у свою чергу є покращеною та доповненою версією першої гри Anate Studio. За словами розробника вам не обов’язково знайомитися з попередницями для розуміння нової гри.
Anate Studio зародилася завдяки прагненню однієї людини, Анатолія Коваля, творити ігри. Першим проектом, що вийшов з-під пера автора у 2012 році став депресивний квест Kite, основним мотивом якого було насилля у сім’ї. Наступним проектом для автора став динамічний горор Octave, слідом за яким вийшла гра Little Kite, що стала найбільшим проектом Anate Studio. У іграх Анатолій найбільше цінує історію та атмосферу, саме тому, коли діло дійшло до розробки власної гри, було обрано жанр point’n’click квест. Під час розробки натхнення йому додавали проекти студій Amanita Design, Playdead та Quantic Dream, а процес був довгим. Працюючи самотужки, у автора йшло від 10 до 12 місяців на створення двогодинної гри.
Знайти більше інформації про Anate Studio або Repentant можна на сайті студії або у твіттері автора. Точної дати виходу Repentant поки не відомо.
>Створити гру — складно.
Створити гру легко. А от створити хорошу гру - складно.
Little Kite Алекс д20 проходив на ютуб каналі . Тільки він здається так і не допройшов її. Бо вона була чи то не повністю готова ще, чи щось інше. Вона лише 70 грн коштує. Для двогодинного пойнт-енд-кліку наче як не велика ціна. Тим більше що там можна і набагато довше тупити з деякими головоломками :)
Все б добре, якби не російський душок навіть у тизері. російська гробовозка "ніва", номерний знак із характерними цифрами регіонів. Цей толік, автор гри - явно якесь ватне мудило, так що на гру можна начхати.