Понад 50% розробників використовують ШІ, а мультиплеєрні ігри заробляють на 10% більше

62% ігрових студій використовують інструменти генеративного штучного інтелекту у своїй роботі. Про це стало відомо у річному звіті Unity, у якому фігурувало опитування від дослідницької групи CISM (300 респондентів).

Загалом ШІ використовується для прототипування, розробки концептів, створення асетів та світу. 71% ігротворців вважають, що штучний інтелект впливає позитивно на їх робочий процес, але також 38% не мають бажання починати користуватися цією технологією.

Подібні новини зайвий раз доводять, чому компанії на кшталт EA, Xbox та Ubisoft більш зацікавлені у залученні ШІ-інструментів в розробці.

Ще розробники надають більшу вагу мультиплеєрним іграм, хоч їх створення є комплекснішим та дорожчим. За минулий рік мобільні ігри із багатокористувацькими елементами отримали на 40,2% більше активних користувачів в місяць у порівнянні із синґловими. Також стало відомо, що мультиплеєрні забавки заробили на 10% більше за 2023, а наступного року очікують зростання ще на 7%.

Як ви ставитеся до використання штучного інтелекту у розробці ігор?

Гладкий Максим

  • Не бачу нічого поганого у скороченні монотонної роботи за допомогою функцій ШІ. Інша справа, що EA, XBOX та Ubisoft не так часто показують гідні проекти для одного гравця, наприклад, поруч із гучно просунутою Valhalla, була дуже непогана Immortals: Fenyx rising, дуже навіть непогана гра, але її ніхто не просував так і це одна з причин чому люди її не особливо й згадують. Тому я б не надто довіряв думкам цих компаній з приводу ігор для одного гравця - вони не настільки хороші у їх створенні, щоб формувати думку про них, можливо вони просто не вміють заробляти на таких іграх. Бо наприклад у Capcom немає таких проблем.

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

7 хвилин

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

3 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

This website uses cookies.