Понад 50% розробників використовують ШІ, а мультиплеєрні ігри заробляють на 10% більше

62% ігрових студій використовують інструменти генеративного штучного інтелекту у своїй роботі. Про це стало відомо у річному звіті Unity, у якому фігурувало опитування від дослідницької групи CISM (300 респондентів).

Загалом ШІ використовується для прототипування, розробки концептів, створення асетів та світу. 71% ігротворців вважають, що штучний інтелект впливає позитивно на їх робочий процес, але також 38% не мають бажання починати користуватися цією технологією.

Подібні новини зайвий раз доводять, чому компанії на кшталт EA, Xbox та Ubisoft більш зацікавлені у залученні ШІ-інструментів в розробці.

Ще розробники надають більшу вагу мультиплеєрним іграм, хоч їх створення є комплекснішим та дорожчим. За минулий рік мобільні ігри із багатокористувацькими елементами отримали на 40,2% більше активних користувачів в місяць у порівнянні із синґловими. Також стало відомо, що мультиплеєрні забавки заробили на 10% більше за 2023, а наступного року очікують зростання ще на 7%.

Як ви ставитеся до використання штучного інтелекту у розробці ігор?

Гладкий Максим

  • Не бачу нічого поганого у скороченні монотонної роботи за допомогою функцій ШІ. Інша справа, що EA, XBOX та Ubisoft не так часто показують гідні проекти для одного гравця, наприклад, поруч із гучно просунутою Valhalla, була дуже непогана Immortals: Fenyx rising, дуже навіть непогана гра, але її ніхто не просував так і це одна з причин чому люди її не особливо й згадують. Тому я б не надто довіряв думкам цих компаній з приводу ігор для одного гравця - вони не настільки хороші у їх створенні, щоб формувати думку про них, можливо вони просто не вміють заробляти на таких іграх. Бо наприклад у Capcom немає таких проблем.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.