Продовження фільму “Розкарадачка гробниць” отримало нову режисерку
Продовження фільму за мотивами серії ігор Tomb Raider “Розкрадачка гробниць: Лара Крофт” змінює режисера. Раніше до проекту був прикріплений Бен Вітлі (який жваво поєднує артхаусні та студійні стрічки з роботою на телебаченні), але Вітлі також закріплений за сіквелом фільму “Меґ” (Meg) з Джейсоном Стетемом (і акулами), що вочевидь спонукало вибрати якийсь один з цих проектів.
Тож новим режисером, а точніше, режисеркою фільму призначили Мішу Ґрін. Панянка відома переважно як шоуранерка серіалу “Країна Лавкрафта” (Lovecraft Country). Як сценаристка вона також працювала над безліччю інших відомих серіалів (Heroes, Sons of Anarchy, Spartacus: Blood and Sand, Helix, Undergound), а “Розкрадачка гробниць 2” стане першої її повнометражною режисерською роботою (хоча в доробку є принаймні режисура однієї з серій “Країни Лавкрафта”).
Новину вперше повідомило видання Deadline, а невдовзі її підхопила на своєму Твіттері й сама Ґрін, розповівши, що є прихильницею серії і поділившись, що її улюбленими іграми в ній є Legend з класичної серії та десь порівну Rise of the Tomb Raider та Shadow the Tomb Raider з умовно нової.
Саму ж Лару на переправі міняти не збираються, нею залишиться Алісія Вікандер. Хоч критики видали фільму змішані оцінки, в прокаті перше її родео у ролі авантюрної археологині зібрало 274,7 млн $ при бюджеті в 106 млн. Встиг подивитись перший фільм у кінотеатрах і наш Антон Зімін:

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
“Не марнуйте свого часу”: перші оцінки Redfall
-
У що ви гратимете на цих вихідних?
-
Dove та Epic Games виступили проти сексуалізації жінок у відеоіграх
-
Nintendo домоглася закриття емулятора Switch для Android
-
“Ми несемося у бл****ку стіну, об яку неодмінно розіб’ємося” — Головний дизайнер квестів CD Projekt Red про високобюджетні RPG