Принц Персії змінився назавжди? Огляд Prince of Persia: The Lost Crown (Таємна кімната)

Серія відеоігор “Принц Персії” за роки та десятиліття свого існування зазнала не лише декількох перезапусків, але й надзвичайних експериментів. Це одна із головних власних ігрових франшиз Ubisoft, тому студія докладає максимум зусиль, щоб догодити прискіпливим ґеймерам та фанатам легендарної серії.

Prince of Persia: The Lost Crown 2024 року – це черговий перезапуск серії та ризикований експеримент, який кардинально змінив не лише світ, але й структуру гру. Цього разу Prince of Persia опинився у світі метроїдваній, але наскільки вдалою виявилась така ідея? Чи зможе такий формат сподобатись фанатам “того самого” Принца Персії з 90-х та 2000-х років?

Prince of Persia: The Lost Crown на PS5

У цьому відео на українському ігровому YouTube-каналі Таємна кімнатами поглянемо на Принц Персії: Втрачена корона та спробуємо розібратися, якою насправді вийшла ця гра.

Поглянемо на плюси та мінуси такого формату, сюжет, бойову систему та технічний стан проєкту. Ви дізнаєтесь, чому у The Lost Crown варто грати виключно на геймпадах або портативному форматі.

Основа цієї розповіді сформована на враженнях від гри на PlayStation 5 та геймпаді Dualsense. Це маленька, але дуже важлива деталь, яку варто мати на увазі.

Долучайтесь до спільноти “Таємна кімната” у Telegram ▻ https://t.me/NichUa_Official

Читайте також:

✔️ Якщо маєш можливість та бажання, канал можна підтримати на Buy Me a Coffee.
✔️ Підтримай українських контент-мейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на YouTube, то долучайся до нас https://playua.net/watchua/

Андрій Самолюк

Автор ютуб каналу ''Таємна кімната''. Це блог про відеоігри, їх історію та дотичні до них теми. Стрімер на півставки. [відвідати канал Таємна кімната]

  • Сама гра непогана. Побігати, помилуватися барвистою картинкою. Але я не розумію у чому суть, називати гру назвою іншої гри. На ностальгії фанатів вже ніхто не виїде, бо фанатам як мінімум 30+ і даний фармат явно не для них. А юній аудиторії, як от моїй доньці, пофіг на старих пердунів і ігри які були 500 років тому...

GSC Game World заперечує слова Сергія Григоровича, що ціна ексклюзивності S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox перевищила бюджет гри

Студія GSC Game World спростувала заяву Сергія Григоровича, що Xbox заплатила за консольну ексклюзивність S.T.A.L.K.E.R.…

10 години

Новий фільм про Фантомаса вийде в 2027 році

Хоча наша авдиторія знає Фантомаса (Fantômas) переважно по фактично пародійній (хоч і не без нальоту…

10 години

Microsoft запустила зворотну сумісність старих ігор Xbox на ПК

Xbox Game Studios розповіла про нову версію зворотної сумісності Xbox, покликану спростити запуск класичних ігор…

13 години

Мандри в часі крізь історію України: Сергій Григорович розповів про сюжет S.T.R.A.N.G.E.R.

Засновник студії GSC Game World Сергій Григорович в інтерв’ю з блогером OLDboі розкрив перші подробиці сюжету…

15 години

Ігровий монітор Philips Evnia 4K QD-OLED — вражаюча графіка та частота оновлення 165 Гц

21 липня 2026 р. в Амстердамі компанія Philips представила Evnia 32M2N6901A, ігровий монітор на панелі…

16 години

Студія ZA/UM звільнила третину працівників, бо Zero Parades виявилася провалом

Британська студія ZA/UM, відома передусім завдяки рольовій грі Disco Elysuim, повідомила про вимушене звільнення 32…

17 години

This website uses cookies.