Анастасія Кузнецова, співзасновниця студії Weasel Token, розповіла про те як зробити комфортну гру своєї мрії, виклики довгої розробки та плани студії на майбутнє.
Над відео працювали: Олег Куліков, Віталій Тарнавський, Владислав Папідоха, Володимир Бортюк та Антон Зімін.
Інтерв’ю також доступне у форматі подкасту на платформах: iTunes, Android, Google Podcasts, Spotify, Anchor.
Інші інтерв'ю

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Останні відео
Популярне
-
Видавець GTA хоче, щоб ми платили за ігри погодинно
-
Suicide Squad від Rocksteady зможе врятувати тільки сюжетна кампанія
-
Яку ігрову франшизу Sony ви вважаєте найкращою?
-
«Скін коня у WoW заробив більше, ніж StarCraft 2»: розробник Wings of Liberty про мікротранзакції в іграх
-
Steam банить (не лише) українців, охочих придбати новий Steam Deck через інший регіон