Remedy скасувала мультиплеєрну гру, яку розробляли з Tencent
Нещодавно китайський холдинг Tencent втричі збільшив інвестиції у фінську студію Remedy. Обидві компанії разом розробляли нині скасований проєкт Kestrel, платну мультиплеєрну гру, що до цього називали Vanguard.
За словами керівника студії, Теро Віртали, скасування дає змогу Remedy більше сконцентруватися на інших проєктах. Таких як багатокористувацький спінофф у всесвіті Control — Condor, ремейки дилогії Max Payne і Control 2. Професійні розробники, що займалися Kestrel перейдуть до роботи над іншими іграми, що прискорить їх вихід. Досвід з розробкою Kestrel допоможе у розробці майбутніх проєктів, вважає пан Віртала.
Нещодавно у повноцінне виробництво перейшли Condor і сюжетні доповнення для Alan Wake 2, всі інші ігри студії перебувають на стадії перегляду концепції.
Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Helldivers 2 зняли з продажу в Steam у понад 170 країнах і повертають гроші всім охочим
-
Найбажаніша гра в Steam, стратегія Manor Lords, побила новий рекорд
-
Лише сідницями ситий не будеш. Огляд Stellar Blade
-
Зворотна сумісність ігор, але не джойконів: нові подробиці Nintendo Switch 2
-
Microsoft закрила студії творців Redfall і Hi-Fi Rush