Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic віддали російським розробникам

Побоювання справдилися: довгоочікуваний ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic після низки виробничих труднощів передали з рук техаської Aspyr Media до російського відділу Saber Interactive, розташованому в Санкт-Петербурзі. Цю інформацію підтвердив один із анонімних інформаторів Bloomberg, причетний до створення гри.

Перша інформація про зміну розробника з’явилася минулого тижня, коли у фінансовому звіті Embracer Group з’явилася згадка, що одну з ААА-ігор передали під оруду іншої студії задля забезпечення високої якості, яка необхідна цій грі. Тоді всі одностайно припустили, що мова йде про перевидання легендарної ролівки від BioWare. Згодом з’явилася інформація, що керівники Embracer були невдоволені роботою Aspyr Media, які за два роки роботи не досягли очікуваних результатів, і передали проєкт Saber Interactive.

Saber Interactive — досить велика група студій (туди, зокрема, входить і 4А Games), тож кандидатів на продовження розробки KOTOR було чимало, але ми в редакції дуже сподівалися, що проєкт не доручать русні. Ех…

Тепер, сподіваємося, що новоявленим розробникам теж не впораються з поставленим завданням і Knights of the Old Republic передадуть уже третій студії, навіть якщо для цього доведеться почекати додатковий рік-два до релізу. Інакше будемо цілковито бойкотувати цю гру.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Прикро. Свого часу не пройшов оригінальну гру, бо не почав ще тоді ознайомлення зі всесвітом "Зоряних війн" і не вподобав систему бою. Тепер, вочевидь, і ремейк не пройду.

    • Це єдина гра зі світу Зоряних Війн, яку я проходив багато разів (не менше 4-5 повністю), зачепила своєю атмосферою та різноманіттям цікавих світів і локацій, ну і звісно ж персонажами.

      В цілому і зараз можна в неї пограти без проблем зі смартфону, але мені звісно керування та інтерфейс не дуже заходять з телефону.

      Щоб пограти в 4K або на широкоформатних моніторах, то здається необхідні моди, тому що рідна версія в Steam того не підтримує. Пам'ятаю останній раз як проходив, то користувався Flawless Widescreen (чи якось так називався софт). SW: KOTOR 2 в Steam коли апдейтнули, то там таких проблем вже не було.

      Для тих кому заходить ігролад з боями в реальному часі та можливістю поставити на паузу в будь-який момент - точно варто спробувати. Графіка звісно застаріла, але художній стиль у гри чудовий і виглядає це все досить приємно на око навіть зараз, особливо при високій роздільній здатності.

    • хіба проблема пройти зараз?)
      я от почав КОТОР перший, і норм

  • гівно віддали гівноїдам....
    не бачу проблем!

    зоряні війни морально і фізично застаріли! навіть не дивився останні 3 частини з 9.
    Завжди одна і та сама історія, одні і ті ж герої, яких облизують по десятому колу, жодного розвитку сюжету, одні і ті ж світи, один і той же убогий морально застарілий одяг героїв, одні і ті ж кораблі.... День сурка, а не зоряні війни! Зі всяким ватманами і спідерманами до речі таке саме.

    ШЛАК одним словом!

    • Те, що віддали русні звісно лайно, але на рахунок ЗВ ви помилились. Згоден, що новий канон, який генерує Дісней — шлак та відстій. Але ж тут йдеться про часи старої республіки, що суттєво відрізняються від того непотребу, що ми бачили в останніх епізодах.
      Оригінальна ділогія KotOR була шедевром.

    • нє ну, нові може шлак, бо ідіотичні герої, прямий і скучний сюжет, прогин під повістку, а 4-6 ніби норм були, придумали цікавий світ, сюжет і персонажі непогані, а це в фільмах головне
      а КотОР 1+2 полюбому треба пройти, класика біовар як не є)

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

3 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

13 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.