14 лютого у „сонячному“ Львові відбувся турнір «Основний калібр» із гри World Of Tanks, який організувала компанія Wargaming. І, звісно ж, PlayUA були у курсі всіх подій!
Турнір відбувався у центрі «Південний-EXPO». У павільйоні розмістили подіум із плазмовими та світлодіодними екранами для команд, які змагалися за участь у фіналі; зону особистого заліку із двома рядами комп’ютерів, де кожен охочий міг позмагатись із іншими і отримати за участь бонусний код; зону спілкування з розробниками… і також окрема локація була відведена для жінок і дітей.
Wargaming пояснює: „Ми прагнули зробити турнір відкритим для всієї родини: адже сьогодні неділя, тим паче день святого Валентина, а відривати чоловіків від родини — це негоже, тому ми вирішили організувати дозвілля і для прекрасних половинок наших танкістів“.
Ця ідея більш ніж спрацювала: жінки втішено посміхалися біля стелажів із перукарями-візажистами, пригощалися шоколадом від Львівської майстерні шоколаду, збирали браслети із намистинок. Діти малювали і стрибали на батуті — і все це було абсолютно безкоштовно. Утім, деякі дами приєднувалися і до змагань у особистій першості!
Також у перервах між боями ведучий закрутив вікторину, на котрій можна було виграти призи від організаторів, а також роздрукувати фото з Instagram собі на пам’ять.
На території турніру був окремий стенд для спілкування із розробниками, яких представляв Єгор Куреньов. Приємно було бачити представників мінської команди Wargaming.
На турнір з’їхалося близько 2 тис. танкістів, а всього у Львівській області зареєстровано близько 180 тис. гравців у World of Tanks.
У зоні особистого заліку зіграли близько 1 тис. гравців за день! Найбільший результат показав користувач Адам, який зіграв на танку Черчіль ІІІ, і знищив 7 танків за бій і набрав 2500 очок досвіду.
Турнір тривав із 12 до 17 години, але черга охочих зіграти в зоні особистого заліку зменшилася зовсім ненабагато.
Усі команди, які представляли себе на турнірі, були любительськими і пройшли відбір онлайн. Деякі з них — Topovi Stvolu та Hard Team — поділилися із нами деякими враженнями про турнір: вони виявились вкрай позитивними. Команди були задоволені і залізом, яким забезпечували організатори цього турніру, і звуком, і єдине, що призводило до нарікань — це обстановка, яка була далекою від тієї зручної і затишної, яка супроводжує гравців WoT удома. Це ж зазначили і гравці, які виходили із зони особистого заліку.
Бої були і справді запеклими. Чого лиш варта ситуація, коли одна із команд вже на перших тридцяти секундах бою взяла базу і протрималась там до досягнення відмітки 55 (!). Уся зала завмерла у мовчазному здивуванні: „Невже команда візьме базу навіть без жодної жертви?“, але противники саме розпочали перестрілку і бій переріс у запеклий герць. Або ж, коли два танки команди оточили вже на той час єдиного на полі бою танка команди суперників, але через неповороткість ще хвилину не могли прицілитись і здійснити постріл у цього „останнього героя“…
Видовищність боїв, високу підготовку, стратегічність і тактику гравців, яких здавалось би, не слід було очікувати від любительського турніру, відмітив і відомий у СНД коментатор та стрімер Сергій Vspishka Карапетян. Порівнюючи турніри, він відзначив львівський етап як „достатньо сильний“
Дмитро Базилевич, (PR&Marketing manager Wargaming) спеціально для PlayUA пояснив, що на попередніх турнірах було навіть не 2 тис. „танкістів“, а відвідуваність досягала навіть 6 тис. осіб. У відповідь на запитання „Чи важко було організувати турнір такого масштабу?“ ми почули, що це було аж ніяк не легко, але Wargaming впоралася, і намагалась створити для львів’ян істинне свято.
На жаль, подробиці ґранд-фіналу все ще залишаються за завісою інтриги, і ще не відомо, чи буде Сергій Карапетян коментатором наступних півфінальних та фінальних баталій, але можна було впевнитись, що все-таки ґранд-фінал має бути ще видовищнішим і туди організатори скерують усі зусилля.
Деякі команди взагалі створювались лише для участі в турнірі, а деякі грали таким же складом уже впродовж кількох років. Не всі з них продовжують грати на інших турнірах, але заявляють про те, що не відмовилися би зіграти на такому турнірі іще раз.
Офлайнові ігри відбувались між чотирма командами:
1 місце: команда Hard Team.
2 місце: End West.
3 місце: команда Topovi Stvolu.
4 місце: команда United Gamers.
Наступні турніри-півфінали пройдуть у Дніпропетровську (21 лютого) та Запоріжжі (28 лютого). Ґранд-фінал відбудеться у Києві опісля проведення усіх півфінальних боїв, де зберуться всі переможці п’яти регіональних турнірів та команда-переможець онлайн-турніру.
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…
Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…
This website uses cookies.
По-моєму, гра вже десь рік тому пройшла свій пік і такі заходи покликані лише зменшити відтік гравців. Хто заважав їх проводити раніше, локалізацію зробити раніше - гроші то були та й кількість гравців була, якщо не така ж, то точно не менша?