Rockstar Games не показала ні лого Grand Theft Auto VI, ні навіть клаптик якогось концепт-арту, а просто написала твіт із анонсом трейлера — і вже цього вистачило, щоб звести спільноту з розуму. Бо інакше як пояснити, що цей твіт став найпопулярнішим в історії Х (Твіттера).
Буквально за перші 6 годин після публікації він зібрав 85 млн переглядів і 1 млн лайків. А станом на першу добу сердечок хоч і не стало більше (або платформа почала знімати лайки, як це часто буває останнім часом), але твіт має майже 158 млн переглядів.
Так формально це не найбільша кількість лайків і переглядів, але чинний топ твітів акумулював їх місяцами й роками. А от у розрахунку полуярності за першу добу Rockstar поза конкуренцією.
Уявіть тільки, що тільки, що буде з переглядами цього трейлера. Нас цілком імовірно чекатиме ще один рекорд.
Нагадуємо, прем’єре дебютного трейлера GTA VI відбудеться десь на початку грудня.
Добре не мати від гри жодних очікувань. Чим більш довершеними стають ігри цієї франшизи, тим менше я хочу у них грати (і так, це частково тому, що я стаю старшим). Основною ж причиною чому мені не хочеться грати у GTA - я не співчуваю більшості персонажів і головному з них, зокрема. Ігри GTA неймовірно просунулись, якщо колись у них мріяли побачити 3d, мотоцикли та літаки, то тепер це усе не просто реальність, а сягає якихось неймовірних рівней деталізації і це чудово. Разом з тим, мені усе більш зрозуміло, що наш герой (а невдовзі буде й героїня) - це просто гангстери у різних варіаціях. Так є сорок виправдань та пояснень, але суть не міняється - гравець проводить значну частину гри у шкурі злочинця і це якось не ок. Можна сказати, що я страждаю на надмірне моралізаторство, але в мене не виходить сприймати це інакше. Я не відчуваю радості від можливості вискочити на тротуар та знести там десяток людей, спалити їх з вогнемета чи знищити іще якось. Можливості спробувати майже будь який траспортний засіб є чудовими, проте тепер мені стає важливо як я його отримав, з якою метою і що збираюся з ним робити. Це навіть трохи по дурному, але вже як є, здається я випав із цільової аудиторії гри.
Ти правий. Повністю розділяю твою думку. Хочеться таких можливостей в нормальних іграх з нормальними героями.
Дякую за підтримку, утім думаю тут швидше не про правоту, а погляд на концепцію гри. Схоже в нас він співпадає. До речі, в мене виникло цілком логічне питання - якщо злочинець викрадає , авто, потяги та літаки, то яким чином можна було б пояснити таку "усебічну участь" для звичайної людини? Чому б могла звичайна людина так активно взаємодіяти з різними транспортними засобами, як і протагоніст GTA?
Я дійшов лише до одного висновку. По суті GTA демонструє якою є ця система зі всіма витікаючими. Люди прагнуть легкої наживи, політики продажні та корумповані, спецслужби також діють переважно в чиїхось інтересах. І мало хто з цього ланцюжка діє з якихось щирих спонук чи раціональних рішень. Людьми керує гординя та пожадливість, брак любові та співчуття. Хтось каже, що ігри не впливають на людину. Так може бути тільки в тому випадку, коли в житті людина керується якимись принципами. А інакше такі ігри як GTA негативно впливають на мислення в поведінку недозрілих розумів, які грають в неї. І одне діло сюжетна історія, це як книга, ти прочитав і все. То інше діло, як поводять себе люди в Online версії. Вбивства без причини, грубість в спілкування хизування статками, демонстрація багатства і таке інше. А по факту - нікому до цього немає діла і нікому ти не потрібен. А вся важлива надуманість лише в голові самої людини, не персонажа в грі. А в реальності багато людей поводять себе саме так як багато гравців в грі. А не вбивають всіх підряд лише тому, що так не прийнято і люди залежать від думки оточуючих. Впевнений, що якби завтра хтось авторитетний заявив що це нормально, то ми би бачили такий самий терор на вулицях. Люди в більшості своїй просто гірше тварин і не мають стержня. Це, до речі, демонструється в багатьох художніх історіях та фільмах. Взяти, до прикладу, той же фільм "Дорога" з Віго Мортенсеном. Раджу подивитись і подумати.
Не думаю, що багато людей поводились би так і у реальності, бо на цих іграх виросло не одне покоління і нічого подібного ми не бачимо. У той же час у історії повно прикладів реальної жорстокості, яка не могла бути спричинена відеоіграми, з тої причини, що їх не існувало на той момент. Ну і на додачу, є закон. Я не заперечую, що правоохоронна система не тільки в Україні є далекою від очікувань, але усе ж таки творити терор навіть за схвалення якогось авторитетного лідера думки - жодна держава не дасть. Ну може хіба росія.