Яку ігрову франшизу Sony ви вважаєте найкращою?

Marvel’s Spider-Man 2 від Insomniac стала найпродаванішою грою Sony з рекордним результатом у 2,5 млн примірників за першу добу (і сьогодні відсвякувала 5 млн). Тож серед ноявлених користувачів PlayStation і подекуди в медіа почала зринати думка, що Marvel’s Spider-Man — однозначно найкраща ігрова франшиза Sony.

Але це все ж радше результат роботи маркетингово відділу й загальної популярності Людини-павука, адже компанія має широке розмаїття крутих ігрових серій. God of War, Uncharted, The Last of Us, Gran Turismo, Infamous, Jak and Dexter, Sly Copper, Horizon та чимало інших —  не всі вони можуть похвалитися такими божевільними накладами, але це не заважає їм претендувати на чільне місце в короні Sony Interactive Entertainment.

Тож цікаво почути вашу думку, шановні читачі,

Яку ігрову франшизу Sony ви вважаєте найкращою? (і чому)

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Ratchet & Clank
    Перші частини були сповнені класним дорослим гумором. Цікавий доволі різноманітний геймплей, який досягається в першу чергу різними гаджетами і зброєю.
    Але головна причина: я люблю фуррі XD

  • Суб'єктивно - Horizon (особисто мені дуже зайшла), об'єктивно - мабуть все ж The Last of Us. Принаймні це точно найбільш доросла серія у Sony. Я думаю, що з цим мало хто буде сперечатися.
    P. S. Адепти пошукати у всьому "повєсточку" - ідіть лісом.

  • я навіть не знаю... після того як я спробував розхвалені і розрекламовані God of War та Horizon, то мені щось перехотілося в їхні ігри грати. Що я можу сказати - God of War та Horizon це пропіарені та переоціненні ААА проекти, я взагалі не розумію за що ці ігри так хвалять і співають їм такі дифирамби, ставлячи їх на перші місця в топах кращих ігор. Як на мене це доволі посередні ігри, в яких єдине до чого в мене немає претензій - це до графіки. Так графіка класна, а все інше - геймплей, сюжет, бойова система, персонажі, відкритий світ і локації (особливо це стосується Horizon) - багато недоліків і того що мені не сподобался. Звичайно я не можу сказати що це геть зовсім погані ігри, ясно що ні, ігри нормальні такі, грати можна, але явно не шедеври і явно не кращі, як дехто їх піарить. Я б їм поставив ну десь 7 з 10 по десятибальній шкалі, але нічого особливого і видатного, щоб мене зачепило.

      • багато ігор мені сподобалися значно більше. наприклад недавно вирішив пройти трилогію Принца Персії, якій вже 20 років. І ці старі ігри про Принца Персії мені зайшли значно більше чим Хорайзон і Год оф вар. З більш нового що я пройшов, то можу сказати що серія Tomb Raider, Star wars Fallen order і навіть Kena Bridge of the spirit мені сподобалися більше. І це я говорю тільки про ігри аналогічного жанру пригодницького екшену. про інші жанри типу РПГ я навіть не згадую.
        Чому мені не дуже сподобалися Хорайзон і Год оф Вар?
        я пройшов Хорайзон повністю, і можу сказати що плюси в ній це графіка і головна сюжетна лінія, було досить цікаво дізнаватися, що сталося в цій історії. По всьому іншому і по геймплею - багато мінусів. Ну давайте по пунктах - 1) відкритий світ - це просто набір одноманітних локацій напханий купами мобів та банальними квестами, мені цей світ Хорайзона дуже нагадує нудні задротські ММОРПГ, в яких вам потрібно тицькати сотнями та тисячами мобів щоб прокачатися (якщо ви грали Лінейдж 2, то от відкритий світ в Хорайзон мені це нагадує, щось дуже схоже та й то навіть в лінейдж 2 локації були куди більш різноманітні і цікавіші), 2) самі локації - це ліс, пустеля і сніг... ну і поселення, крім головного міста Мередіана зроблені як під копірку - майже нічого цікавого, світ досить одноманітний і нудний, є лише кілька цікавих несхожих локацій та місць по основному сюжету, 3) побічні квести - також нудні, теж саме стосується і персонажів по ходу гри, вони не викликають ніяких емоцій, крім Сайленса, я решти навіть не запам'ятав, просто є там якісь типові болванчики, нпц, які жодного інтересу не викликають і не запам'ятовуються, 4) бойова система - я так її толком і не зрозумів, незважаючи на те, що пройшов всю гру на підвищеній складності, коротше кажучи особливого задоволення від неї я не отримав, часто бої з машинами зводилися до того, що я довго бігав туди-сюди стрибав, ухилявся і стріляв купу разів в мобів ... може я звичайно так і не розібрався до кінця в цьому, але враховуючи те що я пройшов всю гру на підвищеній складності, можу сказати що від бойової системи я не в захваті ...
        Тому я думаю що на більше ніж 7, максимум 7,5 балів з 10 Хорайзон не заслуговує

  • "God of war" може це банально та обожнюю ці ігри ще з ps2, на другому місці "ratchet and clank" вперше на ps3 спробував у "crack in time" і досі обожнюю цю серію)

  • 1. TloU
    2. HORIZON
    3. DETROIT Become Human
    4. God of War після перезапуску

    Причому не знаю що краще TLoU - за сюжет чи HORIZON за всесвіт.

  • 1. Horizon, улюблена, але з недоліками.
    2. TLOU, шедевр.
    3 .Days Gone, перша гра, яку я пройшов на 100%, причому, я ненавиджу зомбі в іграх...

  • 1Marwel Spiderman (залипав на екшн) 97% досягнень
    2Ratchet and Clank (залипав на екшн) 100%
    3Days Gone (ностальгічний світ) +- 80%
    4The last of us (хороший виживач) 50-60
    5GoW (досліджував світ) 100%
    6Horizon (злегка одноматінто, роботу зробив саунд) 100%

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

9 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

13 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.