Розробка Hellblade зазнала труднощів

Студія Ninja Theory, відповідальна за такі ігри як Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West та DmC: Devil May Cry поділилася деякими подробицями щодо процесу розробки Hellblade.

Сьогодні у офіційному твітері студії з’явилися повідомлення про те, що на етапі “вертикального зрізу” (тобто поєднання механік однієї або двох невеличких ігрових локацій в демо, що дасть розуміння готовності гри до подальшої розробки), консолідації хлопці не досягли і вирішили розпочати виробництво заново. Через декілька хвилин ці твіти було вилучено, а буквально декілька хвилин тому на офіційному сайті гри з’явився новий блоґ з роз’ясненнями.

На сайті зазначено таке:

Ми хотіли б вибачитися за підняту нами сьогодні тривогу щодо процесу розробки Hellblade. ми хочемо бути більш відкритими до спільноти і інформувати її про кожен наш крок. У індустрії звикли, що процес розробки перебуває під міцним замком мовчання і до преси доходять звісточки тільки під час завершальних трьох місяців розробки. Ми ж хотіли відкрити цей процес від самого його початку.

Деякі ігрові ЗМІ встигли зробити свої висновки і написати, що розробка гри починається буквально з нуля, чим дуже схвилювали ігрову громадськість. Насправді ж, Ninja Theory рестартують тільки етап продакшну. Як написано в блозі далі:

Насправді ми вже пройшли етапи від концепту/прототипу/демо версії та повного розпланування гри і зараз перебуваємо на етапі продакшну, де маємо впевнитися, що гра повністю грабельна від старту до фінішу. А попереду у нас ще виправлення баґів та полірування гри.

То ж у підсумку можна зрозуміти, що все йде за планом і гра вийде, як обіцяно, до кінця 2016 року. Тримаємо кулаки і дивимось 11-й щоденник розробників, де можна побачити демо, про яке йшлося вище:

Юрій Лупул

CEO and Co-Founder of my son, Max

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

8 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

22 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

24 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

24 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

24 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.