Розробка Hellblade зазнала труднощів

Студія Ninja Theory, відповідальна за такі ігри як Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West та DmC: Devil May Cry поділилася деякими подробицями щодо процесу розробки Hellblade.

Сьогодні у офіційному твітері студії з’явилися повідомлення про те, що на етапі “вертикального зрізу” (тобто поєднання механік однієї або двох невеличких ігрових локацій в демо, що дасть розуміння готовності гри до подальшої розробки), консолідації хлопці не досягли і вирішили розпочати виробництво заново. Через декілька хвилин ці твіти було вилучено, а буквально декілька хвилин тому на офіційному сайті гри з’явився новий блоґ з роз’ясненнями.

На сайті зазначено таке:

Ми хотіли б вибачитися за підняту нами сьогодні тривогу щодо процесу розробки Hellblade. ми хочемо бути більш відкритими до спільноти і інформувати її про кожен наш крок. У індустрії звикли, що процес розробки перебуває під міцним замком мовчання і до преси доходять звісточки тільки під час завершальних трьох місяців розробки. Ми ж хотіли відкрити цей процес від самого його початку.

Деякі ігрові ЗМІ встигли зробити свої висновки і написати, що розробка гри починається буквально з нуля, чим дуже схвилювали ігрову громадськість. Насправді ж, Ninja Theory рестартують тільки етап продакшну. Як написано в блозі далі:

Насправді ми вже пройшли етапи від концепту/прототипу/демо версії та повного розпланування гри і зараз перебуваємо на етапі продакшну, де маємо впевнитися, що гра повністю грабельна від старту до фінішу. А попереду у нас ще виправлення баґів та полірування гри.

То ж у підсумку можна зрозуміти, що все йде за планом і гра вийде, як обіцяно, до кінця 2016 року. Тримаємо кулаки і дивимось 11-й щоденник розробників, де можна побачити демо, про яке йшлося вище:

Юрій Лупул

CEO and Co-Founder of my son, Max

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.