Розробники Dave the Diver стали незалежними

Після появи Dave the Diver в номінації «Найкраща інді гра» на The Game Awards 2023 розгорілася дискусія про те, а чи можна вважати гру інді, якщо її розробляє підрозділ великої ігрової компанії (йшлося про корейського медіагіганта Nexon). Тепер же ігротворці зі студії Mintrocket відділяються від Nexon і стануть незалежними. Щоправда, лише формально бо корейська компанія продовжить частково фінансувати студію.

Студію Mintrocket заснували у 2022 році невеликою групою професійних розробників. Вона відіграла ключову роль у покращенні іміджу бренду Nexon, зосередившись на експериментах і випробуванні нового, а не заробітку грошей. У червні минулого року вона випустила хітову Dave the Diver, яка розійшлася накладом понад 3 мільйонів копій.

Ігрові аналітики вважають, що надання незалежності Mintrocket спрямоване на спробу Nexon зупинити хвилю відтоку розробників. Колишній віцепрезидент Nexon, який очолював студію на момент її заснування, пішов у відставку в листопаді минулого року, а в січні заснував нову ігрову компанію Aberton. Продюсер Dave the Diver і Blue Archive, теж виданої Nexon, у квітні заснував власну студію DinamisOne. І це лише ті випадки, які потрапили в публічний простір, а скільки звичайних розробників могли перейти в ці нові студії ми навіть не знаємо.

Наразі Nexon докладає чимало зусиль, щоб утримати талановитих розробників. У квітні компанія перетворила Mintrocket з внутрішньої команди на окремий підрозділ зі штаб-квартирою. У першому півріччі минулого року вона також виплатила колишнім артдиректору й сценаристу, які створили Blue Archive, 647 тисяч доларів і 589 тисяч доларів премії відповідно. Однак обидва покинули компанію в червні, щоби приєднатися до DinamisOne.

Для корейської ігрової індустрії перехід з великих компаній у менші за масштабами — стандартна практика. Генеральний керівник Shiftup (Nikke, Stellar Blade) раніше керував графічною командою Blade & Soul в NCsoft. Співзасновники Wemade Connect (Night Crows) до цього розробляли V4 в Nexon.

На рішення Nexon виокремити Mintrocket, можливо, вплинули саме ці умови в індустрії. Компанія розглядає можливість інвестувати в нову незалежну студію, оскільки не може ніяк перешкодити відтоку розробників. Натомість інвестувати в них і шукати бізнес синергії — найкращий варіант з можливих, оскільки у такому випадку Nexon буде розповсюджувати нові ігри, розроблені Mintrocket, і частково зароблятиме з них.

Барлет Ярослав

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

8 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

21 годину

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

23 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

23 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

23 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.