Розробники Dave the Diver стали незалежними

Після появи Dave the Diver в номінації «Найкраща інді гра» на The Game Awards 2023 розгорілася дискусія про те, а чи можна вважати гру інді, якщо її розробляє підрозділ великої ігрової компанії (йшлося про корейського медіагіганта Nexon). Тепер же ігротворці зі студії Mintrocket відділяються від Nexon і стануть незалежними. Щоправда, лише формально бо корейська компанія продовжить частково фінансувати студію.

Студію Mintrocket заснували у 2022 році невеликою групою професійних розробників. Вона відіграла ключову роль у покращенні іміджу бренду Nexon, зосередившись на експериментах і випробуванні нового, а не заробітку грошей. У червні минулого року вона випустила хітову Dave the Diver, яка розійшлася накладом понад 3 мільйонів копій.

Ігрові аналітики вважають, що надання незалежності Mintrocket спрямоване на спробу Nexon зупинити хвилю відтоку розробників. Колишній віцепрезидент Nexon, який очолював студію на момент її заснування, пішов у відставку в листопаді минулого року, а в січні заснував нову ігрову компанію Aberton. Продюсер Dave the Diver і Blue Archive, теж виданої Nexon, у квітні заснував власну студію DinamisOne. І це лише ті випадки, які потрапили в публічний простір, а скільки звичайних розробників могли перейти в ці нові студії ми навіть не знаємо.

Наразі Nexon докладає чимало зусиль, щоб утримати талановитих розробників. У квітні компанія перетворила Mintrocket з внутрішньої команди на окремий підрозділ зі штаб-квартирою. У першому півріччі минулого року вона також виплатила колишнім артдиректору й сценаристу, які створили Blue Archive, 647 тисяч доларів і 589 тисяч доларів премії відповідно. Однак обидва покинули компанію в червні, щоби приєднатися до DinamisOne.

Для корейської ігрової індустрії перехід з великих компаній у менші за масштабами — стандартна практика. Генеральний керівник Shiftup (Nikke, Stellar Blade) раніше керував графічною командою Blade & Soul в NCsoft. Співзасновники Wemade Connect (Night Crows) до цього розробляли V4 в Nexon.

На рішення Nexon виокремити Mintrocket, можливо, вплинули саме ці умови в індустрії. Компанія розглядає можливість інвестувати в нову незалежну студію, оскільки не може ніяк перешкодити відтоку розробників. Натомість інвестувати в них і шукати бізнес синергії — найкращий варіант з можливих, оскільки у такому випадку Nexon буде розповсюджувати нові ігри, розроблені Mintrocket, і частково зароблятиме з них.

Барлет Ярослав

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

13 хвилин

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

51 хвилина

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

22 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

23 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.