Розробники Dave the Diver стали незалежними

Після появи Dave the Diver в номінації «Найкраща інді гра» на The Game Awards 2023 розгорілася дискусія про те, а чи можна вважати гру інді, якщо її розробляє підрозділ великої ігрової компанії (йшлося про корейського медіагіганта Nexon). Тепер же ігротворці зі студії Mintrocket відділяються від Nexon і стануть незалежними. Щоправда, лише формально бо корейська компанія продовжить частково фінансувати студію.

Студію Mintrocket заснували у 2022 році невеликою групою професійних розробників. Вона відіграла ключову роль у покращенні іміджу бренду Nexon, зосередившись на експериментах і випробуванні нового, а не заробітку грошей. У червні минулого року вона випустила хітову Dave the Diver, яка розійшлася накладом понад 3 мільйонів копій.

Ігрові аналітики вважають, що надання незалежності Mintrocket спрямоване на спробу Nexon зупинити хвилю відтоку розробників. Колишній віцепрезидент Nexon, який очолював студію на момент її заснування, пішов у відставку в листопаді минулого року, а в січні заснував нову ігрову компанію Aberton. Продюсер Dave the Diver і Blue Archive, теж виданої Nexon, у квітні заснував власну студію DinamisOne. І це лише ті випадки, які потрапили в публічний простір, а скільки звичайних розробників могли перейти в ці нові студії ми навіть не знаємо.

Наразі Nexon докладає чимало зусиль, щоб утримати талановитих розробників. У квітні компанія перетворила Mintrocket з внутрішньої команди на окремий підрозділ зі штаб-квартирою. У першому півріччі минулого року вона також виплатила колишнім артдиректору й сценаристу, які створили Blue Archive, 647 тисяч доларів і 589 тисяч доларів премії відповідно. Однак обидва покинули компанію в червні, щоби приєднатися до DinamisOne.

Для корейської ігрової індустрії перехід з великих компаній у менші за масштабами — стандартна практика. Генеральний керівник Shiftup (Nikke, Stellar Blade) раніше керував графічною командою Blade & Soul в NCsoft. Співзасновники Wemade Connect (Night Crows) до цього розробляли V4 в Nexon.

На рішення Nexon виокремити Mintrocket, можливо, вплинули саме ці умови в індустрії. Компанія розглядає можливість інвестувати в нову незалежну студію, оскільки не може ніяк перешкодити відтоку розробників. Натомість інвестувати в них і шукати бізнес синергії — найкращий варіант з можливих, оскільки у такому випадку Nexon буде розповсюджувати нові ігри, розроблені Mintrocket, і частково зароблятиме з них.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.