Розробники Echo of Prypiat вибачилися перед українцями за продаж гри в РФ

Розробники симулятора ходіння Echo of Prypiat попросили вибачення в українською спільноти за намір продавати гру на території Росії. Ця інформація з’явилася після того, як росіяни скинули кілька ракет на дитячу лікарню «Охмадит».

Отже, наприкінці минулого місяця студія Chornozem Interactive зробила анонс Echo of Prypiat, отримавши загалом схвальну реакцію від спільноти. Зі сподіваннями, що за картинкою на рушії Unreal Engine 5 з використанням Nanite, Lumen та інших графічних інновацій буде ще й непоганий сюжет.

І все було б гарно, якби в мережі не з’явилася особиста переписка керівника Chornozem Interactive з Андрієм Чебанковим, автором YouTube каналу «Аномальний Притулок». Ось скріншоти зі сторінки Андрія, які він виклав у твіттер (Х).

Це було вчора, а вже сьогодні студія вийшла до українців з вибаченнями за свою недалекоглядність. Ось що вони написали:

Нещодавно з’явилися повідомлення про можливий вихід нашої гри на російський ринок. В мережу витекли скриншоти повідомлень нашої приватної бесіди, але вони не відображають картину в повному обсязі.

Спочатку ми дійсно розглядали таку можливість, з метою знайти додаткові кошти для фінансування гуманітарних ініціатив, спрямованих на допомогу Україні, у зв’язку з війною, та на допомогу ЗСУ.

Однак після ретельного аналізу та глибоких роздумів, ми вирішили відмовитися від цієї ідеї. Це рішення було прийнято після розмови з командою.

Ми розуміємо, що вихід на російський ринок може бути сприйнятий як підтримка режиму, який розпочав жорстоку та несправедливу війну проти України. Ми категорично засуджуємо дії російської влади та висловлюємо щиру солідарність з українським народом. Кожен з нашої команди так чи інакше допомагає ЗСУ.

У нас була ціль створити гру, де були б зображені злочини радянської влади, які призвели до невимовної трагедії в історії України, про пам’ять усіх жертв та про велику любов до України.

Нам щиро шкода, що наші наміри, через незнання всіх аспектів, підвели вашу довіру та на нашу репутацію пала тінь. Ми цінуємо вашу підтримку та розуміння. Приносимо щирі вибачення.

З повагою, Chornozem Interactive.

У коментарях до вибачення думки людей розділилися: хтось підтримав рішення продавати гру в РФ, хтось подякував за вибачення, проте більшість залишилася негативно налаштованою стосовно гри. До прикладу, кілька коментарів:

Шкода, цікавий був проект, і тизер за душу чіпляв. А тепер принципово не купуватиму. Фу.

califorr_nic_a_tion

Вибачення на пів шишечки. Якісь безглузді виправдання ідеї торгувати з канібалами.

— Lcrn

Ну знов якось повз контекст ніби. Листування показало, що керівник студії прийняв це рішення і не хотів змінювати.

Також срач і наїзди від людей в соціальних мережах, через злиту переписку, — це не глибокий і довгий аналіз. Тепер стало страшно, що взагалі ніхто гру не купить.

Kirill INDIVID

На сторінці гри у Steam сказано, що вихід гри заплановано на 2024 рік. А от підтримувати проєкт чи ні — вирішувати вам.

Андрій Присяжний

  • Сама ідея заробити на московитах та віддати зароблене - ЗСУ не є чимось поганим. Тим паче, що московити так роблять, тільки на продажах усіляких атомік фарт в Україні та фінансуючи свої окупаційні війська. Утім, на таких іграх московити не скільки заробляють, скільки просувають пропаганду савєцкава саюза і тоталітарних режимів, тобто пропагують себе у світі. Відповідно, українська гра, доступна також і на московії, має нести пропаганду боротьби за звільнення від імперських загарбників та перемоги над ними. Ось таку гру має сенс не закривати для продажу на московії. І звісно, що московія сама заборонить її розповсюдження у себе. Але чому розробники не розуміють цього і говорять про "анти-пропагандистський сюжет"? Пропаганда це не погано, тому що є наприклад пропаганда здорового способу життя, пропаганда ідей боротьби і незалежності України, тощо. Виявляється, потрібно пояснювати це розробникам.

      • Для того, аби говорити про суттєвий вплив податків, гра повинна мати приблизно той рівень успіху, що й скажімо GTA5 чи щось із ігор Sony. Як можемо бачити, роздуте та розігнане у медіа за допомогою грошових вливань "атомне пердіння" сьогодні мало кому цікаве. Окрім того, я повторюю: московія це злочинна тоталітарна держава, просякнена ідеями імперства та шовінізму, тому будь яка гра, що розповідає про перемогу України, про перемогу української державності та викриває злочини московитів - буде заборонена самою московією. Сюжет має пропагувати перемогу України, а не бути анти пропагандистським.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.