Українська студія GSC Game World продовжує працювати над покращенням S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Розробники випустили патч 1.3.2.
В оновленні команда виправила деякі технічні проблеми та баги в прогресії сюжету. Нумо дивитися, що саме було виправлено:
Основна сюжетна лінія та побічні місії:
- Виправлено проблему, через яку двері та підземний тунель були закритими для деяких користувачів під час місії ████████████.
- Виправлено проблему, через яку ████████████ могли бути мертвими під час місії ████████████.
- Виправлено проблему, через яку маркер сержанта Івайлова міг вести до неправильного місця під час місії ██████████████████.
- Виправлено проблему, через яку NPC в Заліссі не могли дістатися місця фінальної сцени місії ████████████, що блокувало її проходження.
- Виправлено проблему, через яку діалог з ██████ міг не розпочатися після ██████.
- Виправлено проблему, через яку місія Відповіді коштують дорого не могла бути виконана якщо гравець відступав під час нападу на ██████, а потім лутав ███████████.
- Виправлено проблему, через яку маркер на Чорнозем міг вести до неправильного місця під час місії ████████████████████████.
Технічна Частина:
- Виправлено проблему, через яку NPC не використовували ліхтарики і досить довго не помічали гравця.
- Виправлено проблему, через яку NPC не могли дістатися до призначеного місця поза полем зору гравця, що блокувало проходження деяких місій.
- Виправлено проблему, через яку під час місії ████████████ неможливо було розпочати діалог зі Шрамом.
- Виправлено проблему, через яку Коршунов міг зникнути в кінці катсцени під час місії ████████████.
- Виправлено проблему, через яку Коршунов міг сповзати до ліфта під час місії ████████████.
Студія просить гравців й надалі ділитися відгуками, адже робота над оновленнями не припиняється. Ознайомитися зі списком виправлень також можна на сторінці спільноти у Steam. Або на сайті гри.