Завтра відбудеться реліз машстабної гонкової MMO The Crew, а тому розробники не згаяли можливість похвалити свій проект напередодні виходу. У нещодавньому інтерв’ю ігророби звернули особливу увагу на те, наскільки достовірно їм вдалося реалізувати ігрові локації.
Перед тим, як почати роботу над грою, протягом декількох місяців ми вивчали Сполучені Штати Америки. Ми досліджували практично все: архітектуру, транспорт, правила дорожнього руху, клімат, рослинність і багато іншого. Усі ці елементи детально проаналізували. Ба більше, ми навіть вирушали в подорож містами Америки, щоб побачити все на власні очі. Наприклад, у Детройті ми витратили багато часу, спілкуючись зі справжніми стрітрейсерами у спробі передати їхній світ якомога точніше. Детройт славиться виробництвом автомобілів і є символом автомобільної культури. Саме з нього ми й почали своє дослідження.
Нагадаємо, у The Crew для дослідження буде доступна мапа Америки розміром у 5000 квадратних кілометрів, на якій ви разом з командою друзів змагатиметеся з іншими командами.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.