Новини

Rust примусово визначає стать персонажа за допомогою SteamID

Багатокористувацький виживастик із відкритим світом Rust, як виявилось, примусово прив’язує різноманітні дані персонажа, зокрема стать, колір шкіри та розмір геніталій, до SteamID. Головний біль гравців всього світу полягає в неможливості змінити ці характеристики пізніше.

Примусове прив’язування статі з’явилося відразу після випуску оновлення, що додало в іграшку моделі персонажів обох статей. І хоча гра від першої особи, повністю персонажа можна побачити тільки на екрані інвентарю, та й взагалі стать ніяк не впливає на ігролад. В Інтернеті почався неабиякий срач, який захопив, наприклад, Reddit.

«Мене це не бентежитиме так сильно, якщо в цьому буде більший елемент випадковості, і характеристики не прив’язуватимуться до мого профілю Steam назавжди», — відреагував на новину SexyMrSkeltal, користувач Reddit.

Продовженням суперечки щодо доречності цих змін стали заяви про те, що гравці хочуть мати більше контролю над забавкою, яку вони придбали за власні гроші.

Один з головних розробників гри, Ґері Ньюман (Garry Newman), спробував заспокоїти гравців, розказавши більше про механізм створення персонажа. Він розповів, що характеристики головного героя розраховуються за допомогою генератора псевдовипадкових чисел, а SteamID використовується в якості даних, що ініціалізують алгоритм. Тож під час початку нової гри алгоритми використають той же SteamID та підуть тим самим шляхом, що і вперше. Поки що неясно, чи заспокоїли ці подробиці матусиних крикунів, але вони точно зацікавили любителів зазирнути за лаштунки процесу розробки відеоігор.

Нагорний Микита

  • Примусова прив'язка в Rust — уже дуже давно не найсвіжіша новина, та з виходом жіночої моделі багато хто почав цікавитись деталями.

    До цього апдейту мій персонаж, наприклад, був темношкірим і невеликого росту (можу ще й про розміри геніталій розповісти, та то зайве). І, хоч мені спершу не надто сподобалось те, що мій власний персонаж не дуже схожий на мене, чи то так склалося, що «негром-карликом» простіше виживати в таких екстремально брутальних умовах, чи то спливло чимало часу, та я дійсно звик до свого старого тіла. Тепер маю чи то якогось індуса, чи то ефіопа, та з цією новою фізіономією мені поки складно прижитись.

    Може, навіть якби мій персонаж був жінкою, я б і звик до цього, а потім сумував би й за ним у подібних умовах, та то, напевне, справа часу.

    • Для тих, хто не в курсі: великі оновлення здійснюють стабільно щотижня, а вайпи — майже щомісяця, проте це, якщо не помиляюсь, перше оновлення за історію «нового» Rust, після якого дані персонажів знову змінились.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.