Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов — ґейм дизайнер студії Remedy. Він запамʼятався ігровій спільноті як головний ґеймдизайнер Control. Нам Сергій розповів про свій карʼєрний шлях до Remedy та труднощі з якими він зіткнувся під час спроб потрапити до легендарної студії. Поділився особливостями прийняття іноземних працівників у фінських компаніях та труднощами, які супроводжують його в процесі вивчення місцевої мови. І, звісно ж, розповів чимало про Control загалом та свій внесок у проект. А також уникнув кількох питань щодо майбутніх проектів, бо поки все під NDA.
Приємного перегляду!
Comic Con Ukraine 2021
Останні відео
Популярне
-
В Україні почалися передзамовлення на офіційні консолі Xbox Series S
-
У що ви грали цього тижня?
-
Скасовано російську озвучку для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl!
-
Консоль на вагу бронежилета. Як вам ухвалений владою перелік товарів критичного імпорту?
-
В Україні запрацював оновлений PlayStation Plus