Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021

Наступне відео

4A Games запрягають у російське ярмо — #PlayNews

4A Games запрягають у російське ярмо — #PlayNews

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Автор: PlayUA @playua

Сергій Мохов — ґейм дизайнер студії Remedy. Він запамʼятався ігровій спільноті як головний ґеймдизайнер Control. Нам Сергій розповів про свій карʼєрний шлях до Remedy та труднощі з якими він зіткнувся під час спроб потрапити до легендарної студії. Поділився особливостями прийняття іноземних працівників у фінських компаніях та труднощами, які супроводжують його в процесі вивчення місцевої мови. І, звісно ж, розповів чимало про Control загалом та свій внесок у проект. А також уникнув кількох питань щодо майбутніх проектів, бо поки все під NDA.

Приємного перегляду!

Comic Con Ukraine 2021

  • Олексій Чорний

    Олексій Чорний на Comic Con Ukraine 2021: про роботу над зіном за українською міфологією та майбутнє «Характерника»

  • Річард Морган / Richard Morgan

    Річард Морган на Comic Con Ukraine 2021: про роботу на київську студію і «Видозмінений вуглець»

  • Сougar Ukraine

    Сougar Україна, що нового? Репортаж з Comic Con Ukraine 2021

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні відео

4A Games запрягають у російське ярмо — #PlayNews

4A Games запрягають у російське ярмо — #PlayNews

Чому Hogwarts Legacy — погана гра про Гоґвортс?

Якою МАЛА би бути Hogwarts Legacy

WWE 2K24, Dragon’s Dogma 2, Rise of the Rōnin — Порадник Ґеймера: Березень 2024

rise of the ronin ps5.large.jpg

Пів року без зарплати в Plazma Studio, або як “робити красиво” задарма

pn new 04 site

Про S.T.A.L.K.E.R. 2, ребрендинг VG Entertainment та долю Survarium: інтерв’ю з Русланом Діденком

Про S.T.A.L.K.E.R. 2, ребрендинг VG Entertainment та доля Survarium: інтерв’ю з Русланом Діденком

Справа життя і смерті. Огляд Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden

Вдала історія з елементами ігросервісу — Огляд Suicide Squad: Kill the Justice League

suicide squad: kill the justice league

Skull and Bones. Крізь біль та насолоду (Перші враження)

Skull and Bones. Крізь біль та насолоду (Перші враження)

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: