Минулорічний Hitman попри сумнівну епізодичну структуру та вимогу постійного онлайну був неймовірною грою. Розробникам з IO Interactive вдалося спокутувати свої гріхи за Hitman: Absolution (що досить-таки іронічно, зважаючи на назву гри) і нарешті створити гідного спадкоємця Blood Money. Навіть якби другий сезон пригод Агента 47 і не запроновував нічого нового, окрім локацій, спільнота прихильників лисого вбивці вже зараз ладна жбурляти гроші в монітор.
Однак є ризик, що ніякого продовження Hitman ми вже не побачимо.
Square Enix, котра останніх кілька років була власником данських розробників, виставила IO Interactive на продаж. Square Enix — ідіоти.
Японський видавець, який ще два роки тому рахував кожну копійку і портував усе, що тільки можна, на мобілки та ПК, все ж зумів вилізти із темного і глибокого місця. Ба більше, минулий фінансовий рік (31 березня 2016 – 31 березня 2017) був найуспішнішим у плані чистого прибутку і накладів проданих ігор за всію історію компанії.
Втім, у сьогоднішньому зверненні до інвесторів керівники Square Enix не квапилися наголошувати на рекордних успіхах, а підкреслили “вражаючі збитки” (ні) у розмірі 43 млн. доларів. Проблему японці побачили у невтішних, на їхню думку, показниках Hitman (де вони самі просрали маркетинг, адже саме видавець наголосив на епізодичному форматі та постійному онлайні) та Deus Ex: Mankind Divided (яку з подачі видавця випустили недоробленою та ще й дурнуватим режимом Breach-картками-мікроплатежами). Нові ігри про Адама Дженсена поки також на умовному стоп-крані, але тамтешніх розробників перекинули на ексклюзивні проекти для Marvel. А от з данцями не було що робити, тому Square Enix від них відхрестилась і тепер пускає з молотка.
І найгірше те, що коли впродовж певного терміну не знайдеться покупець, то IO Interactive буде розформована. Отака дурня, малята.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Я давно знав, що вони не зовсім в ладах з головою.
Виходь Square Enix вже 3 серії згубила, спершу Sleeping Dogs, потім Deus Ex, а тепер ще й Himan і при тому, що ігри були хороші й ніби добре продавались.
Вони не зупиняться, доки на світі не залишиться тільки Final Fantasy.
А сам бренд Хітман за ким залишається? За розробником чи видавцем?
У Square Enix.
Та от невідомо. Найбільший німецький портал написав, що права все ж віддали ІО (що в принципі нетипово для таких ситуацій). Втім, інфа була тільки там, ще поки не підтверджена.
Все одно студії потрібен буде покупець чи інвестор, бо вона не матиме грошового резерву на наступний проект.
сумно(