Репутація Blizzard з кожним днем усе більше летить у прірву, вартість акцій падає (особливо на тлі вчорашніх новин)… але от кількість активних гравців анітрохи не зменшилася. Цьому не завадили ні масові технічні проблеми Diablo II: Resurrected, ні скарги на стан WoW, ні навіть усі нещодавні скандали, після яких спільнота почала масово закликати всіх бойкотувати ігри Blizzard.
Нагадуємо, перший судовий позов стосовно дискримінації жінок у Blizzard було подано у липні — а він уже дав поштовх низці скандалів, які викрили жахіття всередині Blizzard, що там культивувалися понад десятиліття.
І от згідно зібраної статистики, з липня по жовтень щомісячна кількість активних гравців становила (і досі становить) у середньому 26 млн користувачів. Попередній квартал мав аналогічні показники. Інакше кажучи, нуртування різноманітних субстанцій довкола Blizzard (і тепер ще йActivision) вдарило по кишенях інвесторів та працівників, а от реакція звичайних гравців укотре обмежилася лише словами.
Щоправда, якщо подивитися на щомісячну активність у розрізі кількох останніх років, то вона знизилася майже на 20 млн активних гравців — утім, причиною цього є занепад StarCraft II, Heroes of the Storm та зменшення кількості нового контенту для Overwatch.
На жаль, чи на щастя, це очікувано. Дискримінація та пригнічення будь кого окрім окупантів - є жахливими та неприпустимими. Але сідаючи за улюблену гру, більшість гравців не думає про те, якими стражданнями чи компромісами із совістю сплачено ціну за її створення, окрім того, обурення у мережі висловлює не така вже значна частина гравців, у той час як більшість може взагалі бути не в курсі скандалу, не кажучи вже про те, щоб вважати його суттєвою причиною полишити гру. Ну і до купи - ігри хурделиці достатньо унікальні та якісні, тож частині гравців просто нічим їх замінити, усі інші ігри для них - "не те", "мамо я її не люблю" і ці гравці теж не полишають ігри від хурделиці.