Новини

Skull & Bones покажуть не раніше наступного року

Останнім часом про Skull & Bones доволі часто з’являються якісь чутки чи інформація від інсайдерів. Гра зараз йде доволі довгим і тернистим шляхом. Тим не менш розробники з Ubisoft не збираються її кидати, і активно продовжують роботу.

Нещодавно творча директорка проекту на ім’я Елізабет Пеллен розповіла трішки більше про гру та причини її затримки. За її словами ігротворці зіштовхнулися з певними труднощами, і їм довелося переглянути початкову концепцію.

Елізабет сказала, що їм просто потрібно більше часу. Творці гри хочуть зробити дуже амбітну і масштабну гру, і саме через це не змогли впоратися вчасно. Зокрема розробники довго не могли знайти відповідь на питання, як осучаснити класичну піратську історію. А ще як зробити захопливу пригоду та як виглядатимуть важливі та епічні моменти. Саме через такі моменти ігротворці вирішили переробити гру майже з нуля, що й потребувало додаткового часу.

Нас завіряють, що зараз у Skull & Bones все добре. Розробники знайшли потрібне, на їхню думку, бачення та взяли до команди потрібних людей. Щоправда, ділитися подробицями, скріншотами та відео ще рано ігротворці планують не раніше наступного року.

Сергій Мельник

Привіт)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

21 годину

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

22 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

23 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.