Останнім часом про Skull & Bones доволі часто з’являються якісь чутки чи інформація від інсайдерів. Гра зараз йде доволі довгим і тернистим шляхом. Тим не менш розробники з Ubisoft не збираються її кидати, і активно продовжують роботу.
Нещодавно творча директорка проекту на ім’я Елізабет Пеллен розповіла трішки більше про гру та причини її затримки. За її словами ігротворці зіштовхнулися з певними труднощами, і їм довелося переглянути початкову концепцію.
Елізабет сказала, що їм просто потрібно більше часу. Творці гри хочуть зробити дуже амбітну і масштабну гру, і саме через це не змогли впоратися вчасно. Зокрема розробники довго не могли знайти відповідь на питання, як осучаснити класичну піратську історію. А ще як зробити захопливу пригоду та як виглядатимуть важливі та епічні моменти. Саме через такі моменти ігротворці вирішили переробити гру майже з нуля, що й потребувало додаткового часу.
Нас завіряють, що зараз у Skull & Bones все добре. Розробники знайшли потрібне, на їхню думку, бачення та взяли до команди потрібних людей. Щоправда, ділитися подробицями, скріншотами та відео ще рано ігротворці планують не раніше наступного року.