Deus Ex: Human Revolution була прекрасною майже в усьому. Поганої слави зажили собі битви з босами, які були зроблені, як у тупих шутерах, яким Deus Ex ніколи не був. Хоч гра була більш ніж успішна, фанати досі не дають спокою розробника, нагадуючи їм про помилки.
І схоже, що розробники дослухалися до спільноти. Так керівник розробки ігроладу Патрік Фортьє заявив, що перемогти боса можна буде словами, але це не єдиний спосіб перемоги, є ще традиційний штурмовий та стелс-метод.
Також Патрік пояснив чому в Deus Ex: Human Revolution не було реалізовано подібних ідей:
Через особливості дизайну Human Revolution боси завжди гинули в кат-сценах. У вас не було вибору. Але ми виправили це в DLC Missing Link і виправили це в новій грі.
Deus Ex: Mankind Divided вийде на початку 2016 року. А ви вже обрали, яким шляхом долатимете перешкоди та виконуватимете завдання у забавці?
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.
>Також Патрік пояснив чому в Deus Ex: Human Revolution не було реалізовано подібних ідей:
Розробники багато чого пояснювали у коментарях до режисерської версії HR. І було цікаво слухати, що вони планували зробити, але як їх обмежував рушій та час.
>Так керівник розробки ігроладу Патрік Фортьє заявив, що перемогти боса можна буде словами
Ну а це взагалі круто.
https://youtu.be/Y414Q7vVgYU