Слова як головна зброя в Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Human Revolution була прекрасною майже в усьому. Поганої слави зажили собі битви з босами, які були зроблені, як у тупих шутерах, яким Deus Ex ніколи не був. Хоч гра була більш ніж успішна, фанати досі не дають спокою розробника, нагадуючи їм про помилки.

І схоже, що розробники дослухалися до спільноти. Так керівник розробки ігроладу Патрік Фортьє заявив, що перемогти боса можна буде словами, але це не єдиний спосіб перемоги, є ще традиційний штурмовий та стелс-метод.

Також Патрік пояснив чому в Deus Ex: Human Revolution не було реалізовано подібних ідей:

Через особливості дизайну Human Revolution боси завжди гинули в кат-сценах. У вас не було вибору. Але ми виправили це в DLC Missing Link і виправили це в новій грі.

Deus Ex: Mankind Divided вийде на початку 2016 року. А ви вже обрали, яким шляхом долатимете перешкоди та виконуватимете завдання у забавці?

Олександр Сікорський

  • >Також Патрік пояснив чому в Deus Ex: Human Revolution не було реалізовано подібних ідей:
    Розробники багато чого пояснювали у коментарях до режисерської версії HR. І було цікаво слухати, що вони планували зробити, але як їх обмежував рушій та час.
    >Так керівник розробки ігроладу Патрік Фортьє заявив, що перемогти боса можна буде словами
    Ну а це взагалі круто.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.