
Так-так, давно не було щоденників розробки. На те були певні причини, про які я зараз і розповім. Чесно кажучи, важко повірити що так багато роботи було зроблено за такий короткий час. Але про все по порядку.
По-перше, вже є перший трейлер “Смертної кари”.
[youtube id=”MWGQv3tSyQg”]
Переглядайте і тисніть пальці догори!
А тепер до суті =)
Крім цього, було створено систему печер. Це надасть додатковий шарм та площу для розвідки =)

Так, у печері багато грибів. Ні, я не наркоман =)
Також трішки змінена моделька Аліси. Вона тепер коротко стрижена. Прикро, але з hairworks я так і не розібрався =(
Також зроблено біля 20 моделей різних зомбаків, аби зграї ворогів не були одноманітними. Доповнить це розмаїття система рандомного вибору анімації.
Крім цього, було змінено сховище. Якщо раніше воно було статичною будівлею, де після входу всі дії були в інтерфейсі, то тепер в сховище можна реально зайти.
Також з’явилася можливість змінювати одяг. Згодом у грі буде 4 комплекти вбрання, які, гадаю, вам припадуть до душі=)
По факту, залишилося тільки зробити місії. Це найважливіший процес, без якого нам не бачити повноцінної гри. Far Cry 3 не був би таким класним без Вааса та Цитри. Хоча сюжет і досить банальний, але герої створюють те, що задумано. А що вам подобається в іграх?