Sony офіційно прощається з дисками — з 2028 року всі ігри на PlayStation будуть тільки в цифрі

Sony Interactive Entertainment підтвердила те, про що останніми роками говорили дедалі частіше: з січня 2028 року всі нові ігри для PlayStation виходитимуть лише в цифровому форматі.

Диски залишаються лише для ігор, які вийдуть до цієї дати, а нові релізи можна буде придбати виключно через PlayStation Store або цифрових рітейлерів. Компанія пояснює це зміною уподобань аудиторії та переважанням цифрових продажів.

Чому так відбувається?

Насправді рішення Sony не можна назвати раптовим. Якщо озирнутися на останні кілька років, стане зрозуміло, що компанія методично готувала свою аудиторію до повністю цифрового майбутнього без компакт-дисків.

Першим серйозним сигналом став вихід PlayStation 5 Digital Edition у 2020 році. Вперше в історії покоління консолей Sony запропонувала модель без дисковода, яка коштувала дешевше за стандартну версію. Для багатьох це виглядало лише як економія грошей, однак фактично компанія почала перевіряти, наскільки користувачі готові повністю відмовитися від фізичних носіїв.

Не варто забувати про економічний бік питання. Виробництво дисків, друк обкладинок, пакування, транспортування та робота з торговельними мережами коштують дорого. Цифрова дистрибуція позбавляє компанію всіх цих витрат і дозволяє продавати ігри без посередників. Крім того, Sony отримує повний контроль над цінами, розпродажами та екосистемою PlayStation Store, що є значно вигіднішою бізнес-моделлю. До того ж Sony позбудеться проблеми вторинного ринку — перепродаж дисків і купівля вживаних копій були для компанії втраченим прибутком, а тепер усе доведеться купувати в крамниці PlayStation.

Іронія та історія

Варто згадати, що саме перша PlayStation свого часу стала однією з перших масових консолей, яка зробила ставку на CD замість картриджів. Усередині 90-х це було справжньою революцією: оптичні носії вміщували значно більше даних, були дешевшими у виробництві та відкрили розробникам можливість створювати масштабніші ігри з якісною музикою

Якщо згадати вже покоління PlayStation 4 та Xbox One, то рішення Sony набуває ще більш особливого підтексту. Саме Sony свого часу висміювала Microsoft за надмірний акцент на цифрових обмеженнях, випустивши легендарний ролик з «інструкцією», як поділитися грою з другом. Відео стало символом перемоги Sony у 2013 року над маркетингом Xbox.

Президент Sony Computer Entertainment America Джек Треттон зі сцени E3 запевняв, що власники PlayStation 4 зможуть «продати гру, позичити її другові або залишити собі назавжди», ще раз підкреслюючи, що компанія робить ставку саме на традиційну модель володіння іграми. Проте зараз позиція компанії значно змінилася.

Символ кінця епохи

Попри неоднозначну реакцію гравців, фінансовий ринок сприйняв рішення Sony позитивно. Після офіційного оголошення про припинення випуску фізичних копій для нових ігор акції Sony Group Corporation продемонстрували зростання. З точки зору бізнесу це ще один крок до моделі, яка приносить більше доходу з кожної проданої копії гри.

Проте ця трансформація символізує дещо більше, ніж просто зміну способу розповсюдження ігор. За останні роки індустрія суттєво змінилася, дедалі більше гравців купують ігри у цифровому форматі, користуються сервісами, а консолі без дисководів перестали бути нішевим продуктом.

Водночас рішення має й символічний характер для індустрії. Воно остаточно завершує епоху, коли коробка з новою грою була невід’ємною частиною консольного досвіду, а диск підтвердженням того, що гра справді належить її власнику і гра просто не пропаде з його бібліотеки.

Анатолій Печенюк

Скандал навколо Subnautica 2 добіг кінця: усій команді виплатять премії, але є й погані новини

Південнокорейський видавець ігор Krafton Inc. погодився виплатити премії всьому персоналу своєї дочірньої компанії Unknown Worlds…

1 годину

Netflix працює над серіалом за мотивами Persona

Netflix розробляє серіал із живими акторами на основі популярної серії jRPG Persona. Про це повідомило…

1 годину

Logitech G представила ігрову мишу G305 X SUPERLIGHT та клавіатуру G316 X серії G3

Компанія Logitech оголосила про розширення серії ігрової периферії G3 для ПК, представивши бездротову мишу G305…

21 годину

Доля Marvel’s Blade під загрозою: Microsoft розглядає закриття Arkane Studios

У мережі ширяться чутки, що Microsoft розглядає можливість скасування майбутнього екшену Marvel's Blade та ліквідації…

23 години

Microsoft заперечує скорочення інвестицій в ігри, але це не рятує ситуацію з IO Interactive

Microsoft підтвердила припинення фінансування нового фентезійного проєкту IO Interactive для Xbox. Це пов'язано, зокрема, з…

23 години

This website uses cookies.