Стрім не почався, а вже мурашки по шкірі: ^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^ ^v^^v^
Запрошуємо на (першу частину?) стрім Resident Evil 7 за кілька годин до релізу гри.
Наступні частини проходження Resident Evil 7 можна переглянути тут.
Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…
Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…
Більшість сучасних смартфонів влаштовані так, що до їх акумулятору користувач взагалі не має доступу, а…
Приблизно до 15:00 за київським часом 6 липня 2026 року ви можете безкоштовно забрати за…
Уве Болл — ім'я яке багато ґеймерів досі згадує з жахом. І цей жах повернувся.…
Як ми вже писали, в ніч на 15 червня 2026 року пожежа в результаті прямого…
This website uses cookies.
Говорять про 15 год. на проходження, тобто буде десь 7 стрімів?
Побачив що навіть прості монстри встають з часом... та і боси теж встають з часом (проти усіх противників прийдеться валитись разів 100). Тобто вбити нормально шоб лежав і не вставав, як вияснилось не можливо.
Дякую за таку гру, але тут включаються чіти, і як називається без вийо... рашем зі сміхом це все проходиться.
За принципом "якщо монстри чітерюги, то і я таким буду".
Терпіти не можу ігри, у яких пострібно від когось тікати, КОЛИ У ТЕБЕ В РУКАХ ЗБРОЯ - я розумію коли це бос(тоді це окей), але тут абсолютно усі противники такі. Концепція гри лайно, зробили якийсь сраний Outlast з RE.
Для мене ідеальні приклади ігр це дед спейс, івіл візін та RE 4,5, revelations (тактичні шутери поєднані з хоррором)- ось на що їм слід було рівнятись, а не "експерементувати".
ну а як ти вб'єш чувака, якого вбити неможливо? Стрельнув у пику і тікай
Вогнемет, гранати... (я ж не кажу щось нереалістичне типо BFG)
Подзвонив по мобілі, викликав армію. Просто свалив, і приїхав з підкріпленням.
Всі ті хоррори наївно притягнуті сюжетами за вуха - ніхто б не тинявся довкола і не грав з монстрами в хованки. Любою ціною просто б свалили пошвидше та повернулись підготовлені)
Тут просто якась Сайлент хільщина а не РЕ
ПС:Тактак, зара старожили будуть піною з рота плескати, кажучи що там десь перші РЕ і мали саме таку концепцію - хочу зазначити що це ті самі старожили які зіпсували своїми відгуками шикарний дум 3 (бо він не був схожий на 2дешний), і тепер ми маємо сіріос сем дум безсюжетний, і РЕ: Оутласт. Таких людей просто треба банити і не слухати, вони просто йдуть проти прогресу)
Трясця, написав коментар, але він кудись подівся. Доведеться скорочену версію писати.
----
Я не намагаюсь захищати РЕ. Я навіть не грав у РЕ або ігри на кшталт Аутласт. Здається, єдиний жахастик, у який я грав, була трилогія Дед Спейс (хоч третя чатсина і не страшна). І я згоден, що коли чувак замість того, аби тікати вирішив погратися у хованки з монстряками або психами, то такий чувак бовдур, і тут велика дірка в історії.
АЛЕ, наш ГГ у РЕ приїхав у будиночок дружину шукати. А єдиний коп, який туди приїхав, якийсь тупий і першим помер, бо хотів поговорити замість того, щоб тікати.
Любий жахастик,тимбільше survival horror жахастик, складаєтсья з тупих персонажів, які роблять необдумані вчинки, ніби малі діти - тому спостерігати за цим з якимось співчуттям або вболіванням за ГГ досить складно. Бо симпатизувати бовдурам, задача неспростих)
RE - японський хоррор, і очікувати від нього чогось реального - все одно що за допомогою олівця болтики розкручувати. Проте є люди,які пруться від того,які емоції подає гра. РЕ - це завжди невідповідність. Своєрідна комедія серед жахів,скажімо так. На рахунок скочування - питання своєрідне,адже більшість сюжетів хоррору - це винищення групи людей антагоністом на окремо взятій малій території(реза 1 - це взагалі здається - маєток, у 7 - точно так само) до моменту,коли протагоніст вирішує на свій страх і ризик вступити у бій зі страхом
Якщо вже так сильно хочеться полоскотати нерви, то краще для цього підійде Amnesia: The Dark Descent чи Clive Barker’s Undying. Та й узагалі, хоррор почувається краще там, де людина не має змоги захиститись зброєю, як такою)
Аахахах)за кілометр бачу чувака,який ну ніхера не грав в FEARку)