Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136 зі 185 своїх співробітників. Про це повідомило видання Game Developer.
Оскільки в штаті залишилося менше 50 людей, id Software втратила здатність самостійно розробляти нові ігри, що залишає під питанням подальшу діяльність легендарної студії.
Історично склалося так, що id Software, окрім створення шутерів, уславилася розробкою власного рушія id Tech. На цій технології базуються не лише внутрішні тайтли компанії, а й серія Wolfenstein від MachineGames, а також Indiana Jones and the Great Circle. Чи переорієнтують студію виключно на цей напрям — наразі невідомо. Раніше керівниця Xbox Аша Шарма говорила про оптимізацію використання інструментів у всьому підрозділі та скорочення витрат на постачальників удвічі, що, ймовірно, означає відмову від оплати зовнішніх рушіїв на кшталт Unreal Engine.
Що ж тепер залишається робити id Software? Як припустив колишній художник із візуальних ефектів Дерек Бест, компанія виконуватиме роль команди підтримки для Xbox. Найвірогідніше, розробники допомагатимуть MachineGames у роботі над новою Wolfenstein, чутки про яку активно ширяться мережею. Це сумний кінець для такої титулованої студії, яка на ранніх етапах розвитку індустрії допомогла сформувати її сучасне обличчя.
Джон Ромеро, ключова постать у створенні оригінальних Doom та Quake, уже висловив свої співчуття постраждалим колегам.
Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…
Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…
Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…
Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…
Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…
This website uses cookies.