Новий фільм «Суперґьорл», який мав стати другим великим релізом оновленого кіновсесвіту DC під керівництвом Джеймса Ґанна та Пітера Сафрана, стартував значно слабше, ніж очікували аналітики та сама студія. Попри виробничий бюджет близько 170-186 млн доларів, картина зібрала лише 38 млн доларів у домашньому прокаті та 68 млн доларів у світовому за дебютний вікенд.
Для порівняння, це навіть менше, ніж стартували такі супергеройські невдачі, як «Морбіус» або «Джокер: Божевілля на двох». На цьому тлі дедалі більше експертів називають «Суперґьорл» одним із найгучніших касових розчарувань року.
Співкерівник DC Studios Пітер Сафран вже прокоментував результати фільму. За його словами, стрічка не виправдала фінансових очікувань студії, однак це не змусить Warner Bros. відмовитися від довгострокового плану розвитку нового кіновсесвіту DC.
«Хоча «Суперґьорл» не виправдала наших очікувань щодо касових зборів, це лише один елемент масштабної довгострокової стратегії DC Studios, у яку ми продовжуємо вірити»
Фактично керівництво студії намагається уникнути ситуації, яка сталася з попереднім кіновсесвітом DC, коли після кожної невдачі проєкти переглядалися або скасовувалися.
У мережі активно поширюються оцінки про можливі 125 млн доларів збитків для Warner Bros. Такі цифри походять із розрахунків галузевих аналітиків.
За інформацією різних видань, якщо «Суперґьорл» завершить світовий прокат із касовими зборами менш ніж 200 млн доларів, студія може зазнати близько 125 млн доларів чистих збитків. Такий прогноз базується не лише на слабкому старті стрічки, а й на сучасній економіці виробництва голлівудських блокбастерів.
За різними оцінками, безпосередній бюджет фільму склав від 170 до 186 млн доларів, однак це лише частина витрат. До цієї суми додаються масштабні маркетингові кампанії, міжнародна реклама, організація прем’єр, просування в соціальних мережах та інші операційні витрати. У підсумку загальні інвестиції Warner Bros. у проєкт, за оцінками експертів, могли перевищити 300 млн доларів.
Поки що говорити про повний провал нового кіновсесвіту DC зарано. Перший фільм оновленої франшизи «Супермен» показав значно сильніші результати як у критиків, так і в прокаті, тоді як «Суперґьорл» стала першим серйозним випробуванням для нової стратегії студії.
Однак ситуація вкотре демонструє, що сучасному глядачеві вже недостатньо самого бренду супергеройського кіно. В епоху високих бюджетів і жорсткої конкуренції навіть відомі персонажі не гарантують успіху, якщо фільм не здатен викликати сильний інтерес і позитивні рекомендації після прем’єри.
17 серпня в Steam почнеться вже традиційний Ukrainian Games Festival. І серед українських ігор, які…
Український симулятор Remote Reaper: FPV Drone отримав патч 0.9.0. Серед ключових особливостей оновлення — поява…
Valve покращила систему дарування ігор у Steam, спростивши життя користувачам відразу на кількох рівнях. 1.…
Студія GSC Game World спростувала заяву Сергія Григоровича, що Xbox заплатила за консольну ексклюзивність S.T.A.L.K.E.R.…
Хоча наша авдиторія знає Фантомаса (Fantômas) переважно по фактично пародійній (хоч і не без нальоту…
Xbox Game Studios розповіла про нову версію зворотної сумісності Xbox, покликану спростити запуск класичних ігор…
This website uses cookies.