Survarium — змішані відгуки у Steam

Нещодавно вітчизняна Survarium з’явилася в цифровій крамниці Steam, що одразу вплинуло на популярність цього багатокористувацького шутера. Кількість гравців онлайн різко збільшилась і перевалила за позначку 5000 та продовжує зростати. Для гри, яка тільки-но почала реалізовувати заплановані ідеї, це багато.

Окрім зручного запуску, гра отримала не тільки колекційні картки та значок у дистрибутиві. А також можливість залишити відгук та повноцінну рецензію, що стало повчальним для розробників з Vostok Games. Тільки половина відгуків про гру — позитивні. Здебільшого гравці скаржаться на оптимізацію, яка вочевидь була ще не готовою до таких випробувань. Адже скільки існує комплектацій заліза — стільки й потрібно налаштувань для комфортної гри. Звісно, це сигнал для розробників, які повинні більше уваги приділити цій проблемі. Тож невдовзі можна очікувати чергове оновлення.

Та все ж вважаємо, що гра заслужила більше схвальних відгуків. Хоча б за те, що вони не покинули фанатів Сталкера і створили новий світ, де можна спілкуватись за вогнищем і вистояти бій пліч-о-пліч з побратимом. Підтримати гру та розробників можна за цим посиланням.

Протоковило Андрій

Конфліктний атрактор

  • Більшість негативних відгуків від людей, які очікують від гри більшого, інших режимів гри, очікують вже давно і ніяк не можуть дочекатись (власне відкритого всесвіту який можна досліджувати). Ті ж люди, яких задовольняє Сурваріум - як шутер з прокачкою і різною зброєю, залишають позитивні відгуки. І власне я згоден. Якщо і обирати між різними шутерами в які можна поганяти з друзями увечері після роботи, то серед усього багатства вибору для мене іншої альтернативи ніж Сурваріум зараз немає. Всі ці контер-страйки, кол оф дьюті, батлфілди, варфрейми, дестіні і т.п. мені здаються значно менш цікавими.

  • Як на мене, головна помилка гри полягає у відсутності оригінальності. Коротко кажучи, «нащо вона потрібна, якщо є купа схожих ігор, які в усьому кращі». Я не проти підтримувати, скажімо, того ж вітчизняного розробника, проте Survarium я точно не назвав би оригінальною принаймні зараз.

  • як на мене гра ла..но.
    все що потрібно було зробити розробам це:
    0. зробити УКРАЇНСЬКУ локалізацію!
    1. взяти S.T.A.L.K.E.R. і "посадити" його на нормальний рушій.
    2. додати відкриту карту(зараз це +100500 рейтингу одразу), яка б займала багатезно га землі.
    3. створити 3-4 організації до яких кожен охочий може долучитися(це відкриває багатезно можливостей для різних режимів, наприклад "клан-вари").
    4. взяти мене в "штат" :D

    а загалом треба було просто робити сурваріум, а не клонувати контру!

      • Та забий. Він, мабуть, не знає навіть, що Steam вже локалізовано українською.

          • Гра хоч і лайно, але щодо локалізації розробників не чіпай - вона вже давно там є, щонайменше вже рік з лишком.

    • Жодна локалізація цьому ла*ну не допоможе.
      Ця гра могла б бути хітом, якщоб вийшла десь так років 5 тому)
      А зараз в наш час це, прохідний та неконкурентноспроможний продукт. Як вже було неодноразово сказано, вже є дуже багато схожих ігор які мають все те саме і навіть у кращому вигляді.

      • Вона б хітом була, якби вийшла в часи першої контри.....

        бігати по лоці і збирати батарейки?! ви серйозно?! та інді проекти цікавіші%)

        мати реально хітовий продукт, і зробити з нього таке.....
        компанія не дарма зветься "восток":D

        • o. вже є 2. розробники додадуть в кінці 2015, може 2016 пве режим в якому буде здорова карта(з сюжетом який робиться через вибір гравців (ну верніш через війни групіровок)), як я пам*ятаю повинно бути кілька локацій(щоб перейти на нову карту треба дойти до одного місця в кінці карти) 3 в грі є 4 "групіровки" (бродяги, чорний ринок, армія відродження та поселення край(край тому, що вони живуть на краю лісу і не бояться його)) і вони додали пвп першим, щоб можна було краще побачити помилки гри(баги), зробити оптимізацій

          попрацювати над балансом і тп і тд, а потім вже додати (нормальний, не такий сирий яким він міг бути) пве режим, над яким вони зараз працюють. І розробники, які раніше були в гск не дозволили ввести пару інновацій в сталкер 2, тепер вони вже можуть реалізувати свої ідеї, плани, і я їм довіряю, в них вже є досвід в іграх про пост-апокаліпсис.

  • Повністю з тобою погоджуюсь. Хлопці десь не на ту стежину звернули. Зараз у грі шалений донат і незліченна кількість чітерів, про ваги і взагалі краще не згадувати. Мені от взагалі цікаво, хто буде платити 50 баків за ВСС?!
    Забавка було крутою, для мене, а я почав грати з ВБТ, лише декілька місяців, потім у ВостокГеймс вселився божевільний єврей і гра спаскудилась.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

9 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

13 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.