На момент свого релізу у березні 2015 року містобудівний симулятор Cities: Skylines довів, що є найкращим представником жанру за останні роки. І хоча...
Містобудівельні симулятори завжди привертали увагу ґеймерів, які не тільки побавитися можуть, а й створити щось своє не проти. І проект Cities: Skylines не...
Реліз космічної 4X-стратегії Stellaris відбувся тільки вчора, та вже сьогодні іграшка стала найкращим запуском компанії Paradox Interactive за ввесь час її існування. За перші 24 години...
В черговому щоденнику розробників геймдиректор Paradox Interactive розкриває чергові деталі науково-фантастичної 4Х-стратегії Stellaris. Нам розповіли, як команда адаптувалася до освоєння принципово нового для них жанру,...
Поки нормальні люди вночі спали, Obsidian Entertainment та Paradox Interactive анонсували свій новий спільний проект — класичну RPG Tyranny. У новій ролівці вам випаде можливість відчути себе у...
У кінці огляду After Dark, першого великого доповнення для Cities: Skylines, було зауважено, які ще ідеї можуть реалізувати розробники цього дивовижного містобудівного симулятора,...
Cities: Skylines залишається однією з найдивовижніших ігор цього року, витіснивши останнього мастодонта на ниві містобудівних симуляторів — SimCity. Ще б пак, великі території...
Paradox Interactive повідомила про те, що викупила права на студію White Wolf у її попереднього видавця CCP. Разом з цим до могутнього шведського видавця перейшли...