Технологія DLSS від компанії Nvidia користується попитом серед розробників сучасних ігор. Завдяки потужності відеокарт серії RTX вона не лише суттєво покращує продуктивність, але й підтягує візуальну складову. І якщо донедавна додати її до свого проекту було не дуже легкою справою, то тепер все стане значно легше.
Вчора, 11 лютого, Nvidia випустили плагін для рушія Unreal Engine 4, який дозволяє з легкістю вбудовувати новітню технологію без зайвих налаштувань. Тож тепер ігротворцям, які використовують рушій компанії Epic Games. буде простіше працювати. Завантажити плагін вже можна з офіційного маркетплейсу рушія.
дуже надіюсь, що його можна без проблем приліпити до існуючих ігр на АЕ4 і що його все-таки почнуть ліпити! ДЛСС 2.0 - єдина причина, чому я купив ЯТХ2060 ноут. І схоже, що я вгадав....