The Division — Походження агентів — Прах 1/4 [UA]

Сплячі агенти уряду — це міський міф, що розповідає про неймовірних бійців, вишколених для найскладніших завдань в умовах близьких до кінця світу. У грі Tom Clancy’s The Division нам належить побувати у шкурі одного з таких агентів і долучитися до наведення ладу у спустошеного епідемією і анархією Нью-Йорку.

У цих короткометрівках від студій Rocketjump, Corridor Digital, Devin Supertrump і Ubisoft розповідаються історії про пробудження цих агентів.

Українською мовою озвучено товариством FanVoxUA спільно з творчою студією Струґачка на замовлення порталу PlayUA. Переклали Софія Шуль та Shahor.

PlayUA

Системний обліковий запис

  • Цікава короткометрівка.
    Та ви могли б ще більш нечитабельний шрифт для субтитрів використовувати? Жартую. Навпаки використовуйте нормальний шрифт, будь ласка.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

9 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

13 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.