The Elder Scrolls 6 доведеться ще чекати та чекати

Тодд Говард поділився деякими подробицями щодо довгоочікуванної The Elder Scrolls 6. Нової інформації доволі мало, так стало відомо, що гра виграє від того, що вийде після Starfield. Причиною цьому слугує те, що обидві гри використовують одну й ту саму новітню технологію Creation Engine 2. Зараз більша частина сил Bethesda йде на Starfield, Тодд запевнив, що розробники працюють над обома проектами.

Навіть не дивлячись на те, що розробники працюють і над Starfield, і над The Elder Scrolls, до нової фентезі-RPG ще дуже далеко. Тодд Говард розповів, що зараз гра знаходиться ще на стадії дизайну. Він також зазначив, що компанія тестує нові технології на те, чи зможуть вони впоратися з усіма тими речами, що Bethesda хоче добавити у нову The Elder Scrolls.

Про The Elder Scrolls 6 зараз найкраще думати як про щось, що ще знаходиться на стадії дизайну. Але ми вже також тестуємо технології: чи зможуть вони втілити у грі все те, що ми задумали? Кожна гра матиме кілька технологічних нововведень, а тому й Elder Scrolls 6 матиме деякі необхідні доповнення до Creation Engine 2.

розповів Тодд

Наразі це всі подробиці The Elder Scrolls 6, які нам відомі на сьогодні. Bethesda зараз докладає якомога більше зусиль для того, аби створити космічну RPG Starfield, реліз якої відубдеться 11 листопада 2022 року, а отже вже після цієї дати можна очікувати більше інформації про TES 6. Що до хоч приблизної дати релізу, то якщо гра й справді знаходиться ще на стадії дизайну, то очікувати реліз можна роки через чотири в найкращому випадку.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • схоже мій прогноз на ~+3р після виходу Старфілду, буде таки правильним

  • Я звісно обожнюю МорОблСкай і 3й Фол, але чекати чогось особливого від студії яка в останнє зробила прекрасну гру в 2011му після чого незрозуміло чим займалась 10 років важко.

    • чому не зрозуміло чим? робили Ф4, портували Скурім всюди куди можна. експериментували ВР і онлайном (Ф76). робили Старфілд, а для нього модифікували рушій

      • І в результаті у нас за 10 років ні 1ї гри рівня Мор Обл Скай Ф3 . Що для студії такого рівня рівнозначно байдики били )

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

25 хвилин

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

43 хвилини

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

47 хвилин

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

10 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

24 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.