The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom уже називають «ізометричною Breath of the Wild»

Уперше з моменту анонсу The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom західній пресі дозволили зіграти в неї півтори години, поділитися першими враженнями, новими подробицями й ігроладними відео. Ми зібрали все в одному матеріалі, щоб ви теж знали про одну з найголовніших ігор Nintendo 2024 року.

Ґеймплей Echoes of Wisdom побудований навколо маніпуляції з предметами. По всьому Гайрулу розставлені різноманітні речі, від каменів, столів і глечиків до батутів, ворогів, птахів, водних блоків тощо. Всі з них можна вивчити для копіювання (в грі це називається «відлуння»), і потім використовувати для вирішення загадок чи битв з ворогами. Використовувати арсенал можна як у тривимірному, так і двовимірному середовищах, однак кількість «викликаних» речей спершу буде обмежена лише до трьох. За їх кількість відповідає дух Трі, який подорожує разом із Зельдою.

Пізніше головна героїня опанує магію прив’язки, яка дозволить переміщувати великі об’єкти у просторі й чіплятися за рухомі платформи, щоби долати великі відстані для яких не вистачить звичайного стрибка. Також нам продемонстрували, що система штучного інтелекту ворогів перейшла з останніх частин The Legend of Zelda з відкритими світами, наприклад, поганців можна відволікти шматом м’яса, а потім вдарити зі спини.

Трохи раніше нам показали, що окрім звичайного світу, в Echoes of Wisdom також буде і потойбічний, у ньому застрягла частина локацій і жителів Гайрулу, а спосіб переміщення відрізнятиметься від того, до якого гравець звикне на поверхні. Розробники підготували одразу два рівні складності: звичайний і героїчний, у якому вороги завдаватимуть вдвічі більше шкоди, а серця з предметів чи злиднів більше не випадатимуть.

Оскільки час гри був обмежений, журналістам вдалося вивчити лише 20 відлунь і позмагатися з двома босами. Більшість із них залишились заінтриговані нелійністю нової частини. Кількість варіантів вирішення тої чи іншої задачі росте в геометричній прогресії з кожним новим знайденим предметом і питання лише в тому, як далеко творці зайдуть із цією механікою.

Пригодницька The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom вийде вже 26 вересня на Nintendo Switch.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

20 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

21 годину

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

22 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.