Боси Take-Two отримають 72 млн $ завдяки мікроплатежам у GTA Online

Геймери постійно нарікають на засилля мікроплатежів у сучасних іграх, але насправді щороку несуть видавцям ігросервісів усе більше й більше грошей. Бо інакше як би видавництво Take-Two Interactive (GTA, Borderlands і NBA 2K) заплатило генеральному директору Штраусу Зельнику і президенту Карлу Слатоффу 72 350 718 доларів на двох (як готівкою, так і у вигляді акцій). Ці цифри стали доступними після оприлюднення щорічного звіту акціонерам. Для порівняння, у минулому році сума виплати була вдвічі меншою і становила всього 30 040 000 доларів.

Цей фінансовий рік був визначним для компанії Take-Two. Ми досягли обсягу прибутків від продажів у розмірі 5,28 млрд доларів, що відображає нашу здатність створювати, просувати й поширювати розважальну продукцію найвищої якості. Наші досягнення символізують професіоналізм, пристрасть і безкомпромісну вимогливість наших колег до якості продукту.

вступне слово у листі

Різні компанії досить часто мають практику нарахування топ-менеджерам відсотків від «постійних споживчих витрат», які включають мікротранзакції та бойові перепустки, щоб стимулювати їх до більш плідної праці. Проте, коли ми говоримо про заробіток такої корпорації, як Take-Two Interactive, то компенсації сягають величезних розмірів.

Тому можемо припустити, що у найближчому майбутньому кількість внутрішньоігрового непотрібу за реальні гроші стане ще більшою, адже босам компаній не вигідно робити проєкти, у яких гравці платять тільки за придбання гри. Унікальні речі, скіли, навички і різні цікавинки, які не входять до фул-прайсу за видання гри, будуть нас переслідувати ще довго.

А як ви ставитеся до внутрішньоігрових придбань? Ігноруєте їх, чи навпаки, отримуєте насолоду від додаткових прикрас?

 

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

13 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

17 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.