web analytics

Трасування променів у Cyberpunk 2077 працюватиме не тільки на відеокартах Nvidia

У розмові з виданням Wccftech, компанія CD Projekt RED чітко дала зрозуміти, що рейтрейсинг у їхній наступній грі буде всюди, де є DXR:

Cyberpunk 2077 використовує стандартний DirectX Ray Tracing API. Трасування працюватиме на будь-якому GPU з підтримкою DXR. У трасуванні з гри немає нічого, що було б розроблено у самій Nvidia.

Виходить, що технологія повинна без проблем працювати на відеокартах AMD RX 6000, які з’являться на прилавках у цьому та наступному місяці з підтримкою всіх технологій DirectX 12 Ultimate. На ПК буде задіяно чотири ефекти цієї технології.

За словами CD Projekt RED, вони вибрали для Cyberpunk 2077 виключно DirectX 12 Ultimate через дві причини: це стандартний API для консолі Xbox і трасування променів почалося саме з нього. Ймовірно, на PS5 також можна буде побачити цю технологію, питання лише в оптимізації.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Nvidia App тепер повністю замінила GeForce Experience

nvidia app

Таємниці покинутих місць Horizon Zero Dawn

horizon video 2 poster site

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl увірвалася в топ-10 хітів продажу Steam

stalker 2

Sony почне щороку випускати самітні високобюджетні ігри від PlayStation Studios

dualsense ps5

Стрім S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті (Legends of the Zone Trilogy)

stalker cop stream site

Усе, що треба знати про ремейк Until Dawn

until dawn logo

Біотехніка: корпорація доброти | ЛОР Cyberpunk 2077 (Аномальний Притулок)

cyber 1

Прокинься, самурай! Час дивитися відос про Кіберпанк від ДМК!

photo 2024 09 15 00 27 16